摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第7-8页 |
第二章 介入——互动媒体艺术中受众参与互动性的表达方式 | 第8-17页 |
第一节 理解媒介和相关概念 | 第8-10页 |
第二节 互动媒体艺术的交互性特性和受众参与体验特征 | 第10页 |
第三节 互动媒体艺术的交互性特性在手机等移动终端的体现 | 第10-12页 |
第四节 互动媒体艺术的交互性特性与游戏艺术的关系 | 第12-15页 |
第五节 互动媒体艺术中虚拟现实的体验 | 第15-17页 |
第三章 融合——“生产者”与“消费者”之间的角色置换 | 第17-23页 |
第一节“旁观者”到“参与者”——角色转换和双重身份 | 第17-20页 |
第二节“生产者”与“消费者”的相濡以沫、相互依存 | 第20-22页 |
第三节 介入与融合——互动媒体艺术应“以人为本” | 第22-23页 |
结论 | 第23-24页 |
致谢 | 第24-25页 |
参考文献 | 第25-26页 |
附录 攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第26页 |