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三维地形/场景匹配与配准方法

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-15页
第一章 绪论第15-23页
    1.1 课题研究背景第15-16页
        1.1.1 三维地形匹配研究背景及意义第15-16页
        1.1.2 场景匹配技术研究背景及意义第16页
    1.2 三维地形/场景匹配与配准研究现状第16-21页
        1.2.1 三维地形匹配研究现状第16-19页
        1.2.2 场景匹配研究现状第19-21页
    1.3 论文研究内容与主要结构第21-23页
第二章 三维地形可视化第23-33页
    2.1 数字高程模型第23-26页
        2.1.1 USGS-DEM数据第24页
        2.1.2 CNSDTF-DEM数据第24-26页
    2.2 三维地形可视化过程中DEM数据获取第26页
    2.3 OpenGL概述及地形显示第26-32页
        2.3.1 OpenGL概述第26-28页
        2.3.2 OpenGL用于三维场景表达第28-29页
        2.3.3 三维地形可视化实现第29-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第三章 三维地形匹配技术第33-53页
    3.1 三维地形正射投影第33-34页
    3.2 SURF匹配算法第34-38页
        3.2.1 SURF特征点检测第35-37页
        3.2.2 SURF特征点匹配第37-38页
    3.3 三维地形匹配及仿真实验第38-51页
    3.4 本章小结第51-53页
第四章 场景匹配算法第53-69页
    4.1 机场ROI区域提取预处理第53-60页
        4.1.1 边缘检测第53-57页
        4.1.2 hough变换原理第57-60页
    4.2 机场跑道信息提取第60-64页
        4.2.1 机场跑道提取技术第60页
        4.2.2 Hough检测直线第60-61页
        4.2.3 Hough检测跑道区域算法步骤第61-62页
        4.2.4 机场跑道区域提取实验分析第62-64页
    4.3 基于局部区域SURF场景匹配第64-67页
        4.3.1 感兴趣区域设置第64-65页
        4.3.2 机场感兴趣区域设置第65-67页
    4.4 本章小结第67-69页
第五章 软件系统设计与实现第69-91页
    5.1 软件的系统设计第69-84页
        5.1.1 软件主界面第69-70页
        5.1.2 软件菜单栏第70-71页
        5.1.3 软件功能菜单第71-84页
    5.2 软件的内部实现第84-89页
    5.3 本章小结第89-91页
第六章 总结与展望第91-93页
    6.1 工作总结第91-92页
    6.2 工作展望第92-93页
参考文献第93-97页
致谢第97-99页
作者简介第99-100页
    1.基本情况第99页
    2.教育背景第99页
    3.攻读硕士学位期间的研究成果第99-100页

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