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基于移动终端的微动漫设计创新应用研究

摘要第4-6页
Abstract第6-8页
第一章 绪论第13-18页
    第一节 研究背景第13-14页
    第二节 研究目的和意义第14页
        一、研究目的第14页
        二、研究意义第14页
    第三节 研究现状第14-16页
        一、微动漫创作研究第14-15页
        二、微动漫应用研究第15-16页
    第四节 研究方法与思路第16页
        一、研究方法第16页
        二、研究思路第16页
    第五节 本论文的创新点第16-18页
第二章 基于移动终端的互联网与微动漫概述第18-26页
    第一节 基于移动终端设备的互联网第18-22页
        一、移动互联网的概念第18-19页
        二、移动互联网终端设备第19-20页
        三、基于移动终端设备的互联网的主要特征第20-22页
    第二节 微动漫第22-26页
        一、微动漫概念第23页
        二、微动漫受众第23-24页
        三、微动漫内容构成第24页
        四、微动漫制作方式第24-25页
        五、微动漫传播渠道第25-26页
第三章 基于移动终端的微动漫设计第26-42页
    第一节 移动互联网时代的来临为微动漫的发展提供了机遇第26页
    第二节 微动漫创作的现状及优秀案例分析第26-32页
        一、《大话三国》——娱乐至上的无厘头经典第26-27页
        二、《猫》——传统价值情感和艺术精神的坚守第27-28页
        三、《小小系列》——另类的成功第28-29页
        四、《十分钟看懂中国》——草根崛起的示范第29-31页
        五、《泡芙小姐》——完全互动的播放模式第31-32页
    第三节 移动终端视域下微动漫呈现的特征第32-35页
        一、互动性第32-33页
        二、大众化第33页
        三、时效性第33-34页
        四、广泛性第34页
        五、技术依赖性第34-35页
    第四节 微动漫的设计表现第35-37页
        一、叙事第35页
        二、画面第35-36页
        三、风格第36-37页
        四、题材第37页
    第五节 微动漫的设计原则第37-42页
        一、引人注目的内容和形式第38-39页
        二、简化故事结构第39-40页
        三、挖掘故事主题内涵第40-41页
        四、独特的情感与韵味第41-42页
第四章 微动漫与品牌结合的创新应用第42-57页
    第一节 微动漫在品牌提升与推广中的应用第42-48页
        一、移动互联网时代“小”品牌的“大”机会第42-43页
        二、动画应用于品牌的成功案例——优衣库第43-44页
        三、微动漫应用于品牌的可行性分析第44-46页
        四、微动漫在品牌提升与推广中的应用原则第46-47页
        五、微动漫在品牌提升与推广中的应用方法第47-48页
    第二节 微动漫应用于“白纱裙和黑斗篷”品牌的设计实践第48-57页
        一、微动漫应用于“白纱裙和黑斗篷”品牌的契机第48-51页
        二、微动漫与“白纱裙和黑斗篷”品牌的结合第51-57页
第五章 总结与展望第57-59页
    第一节 总结第57页
    第二节 展望第57-59页
结语第59-60页
参考文献第60-63页
附录:读学位期间以第一作者身份发表的论文著作第63-64页
致谢第64页

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