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运动式体感游戏对高中体困生学习兴趣的影响研究

中文摘要第3-4页
Abstract第4-5页
1 绪论第9-14页
    1.1 选题理由与依据第9-12页
        1.1.1 国家政策第9-10页
        1.1.2 时代需求第10页
        1.1.3 现实依据第10-11页
        1.1.4 理论依据第11-12页
    1.2 研究目的与意义第12页
        1.2.1 研究目的第12页
        1.2.2 现实意义第12页
        1.2.3 理论意义第12页
    1.3 研究创新点与局限性第12-13页
        1.3.1 研究创新点第12-13页
        1.3.2 研究局限性第13页
    1.4 研究思路第13-14页
2 文献综述第14-21页
    2.1 相关概念界定第14-16页
        2.1.1 体困生的界定第14-15页
        2.1.2 体感游戏的界定第15页
        2.1.3 体育学习兴趣的界定第15-16页
    2.2 体困生的相关研究第16页
        2.2.1 体困生的成因第16页
        2.2.2 体困生的研究趋势第16页
    2.3 体感游戏的相关研究第16-18页
        2.3.1 体感游戏健身领域的研究第16-17页
        2.3.2 体感游戏教学方面的研究第17-18页
    2.4 体育学习兴趣的研究第18-21页
        2.4.1 体育兴趣研究工具现状第18-19页
        2.4.2 学习效果作用的相关研究第19页
        2.4.3 体育兴趣影响因素的相关研究第19-21页
3 研究对象与方法第21-26页
    3.1 研究对象第21页
    3.2 实验对象第21页
    3.3 研究方法第21-26页
        3.3.1 文献资料法第21页
        3.3.2 问卷调查法第21-25页
        3.3.3 实验法第25页
        3.3.4 焦点团体访谈法第25页
        3.3.5 个案研究法第25页
        3.3.6 数理统计法第25-26页
4 结果与分析第26-48页
    4.1 体育学习兴趣变量的影响路径分析第26-29页
        4.1.1 学生体育学习兴趣的影响路径假设第26页
        4.1.2 结构方程模型图呈现第26-27页
        4.1.3 路径关系检定与说明第27-29页
    4.2 实验过程与控制第29-31页
        4.2.1 实验工具与仪器第29页
        4.2.2 实验方案第29-31页
    4.3 实验课程设置第31-33页
        4.3.1 体感游戏教学课程设置的理论基础第31页
        4.3.2 体感游戏教学课程的教学原则第31-32页
        4.3.3 体感游戏教学课程的教学目标第32页
        4.3.4 实验教学内容的分析第32-33页
    4.4 实验前测与调查分析第33-37页
        4.4.1 实验学生体育学习兴趣水平的同质性检验第33-35页
        4.4.2 实验前学生体感游戏的认知调查第35-36页
        4.4.3 实验前教师体感游戏的认知调查第36页
        4.4.4 实验前实验组对照组实验前对比分析第36-37页
    4.5 实证研究与结果分析第37-48页
        4.5.1 实验前后实验组体育学习兴趣的对比分析第38-40页
        4.5.2 实验后实验组对照组对比分析第40-41页
        4.5.3 实验后体困生差异分析第41-43页
        4.5.4 体感情境兴趣水平分析第43-45页
        4.5.5 学习兴趣与情境兴趣的回归分析第45-48页
5 结论与建议第48-52页
    5.1 结论第48页
    5.2 建议第48-52页
参考文献第52-55页
附录第55-62页
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果第62-63页
致谢第63-64页
个人简历第64页

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