摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-22页 |
·研究背景 | 第9-11页 |
·研究意义 | 第11-12页 |
·研究内容概述 | 第12-19页 |
·协作频谱感知的基本原理 | 第12-14页 |
·协作频谱感知的基本元素 | 第14-17页 |
·认知无线电网络资源分配的基本原理和内容 | 第17-19页 |
·本文的主要工作 | 第19-21页 |
·协作频谱接入的研究 | 第19-20页 |
·协作频谱感知与分配的研究 | 第20-21页 |
·本文的组织结构 | 第21-22页 |
第二章 基于COALITON GAME 的跨层协作频谱接入 | 第22-37页 |
·引言 | 第22-23页 |
·系统建模 | 第23-28页 |
·非协作模型 | 第25-26页 |
·Two-user 模型 | 第26-27页 |
·Multiuser 模型 | 第27-28页 |
·算法设计 | 第28-34页 |
·结盟博弈的基本原理 | 第29-30页 |
·合作组划分算法 | 第30-32页 |
·算法收敛性和稳定性分析 | 第32-34页 |
·仿真结果与性能分析 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第三章 协作频谱感知与分配的跨层优化 | 第37-54页 |
·引言 | 第37-38页 |
·系统建模 | 第38-41页 |
·系统模型 | 第38-39页 |
·协作频谱感知模型 | 第39-40页 |
·用户效益模型 | 第40-41页 |
·基于STACKELBERG GAME 的行为分析 | 第41-42页 |
·授权用户与认知用户的博弈分析 | 第41-42页 |
·认知用户之间的博弈分析 | 第42页 |
·用户的策略分析 | 第42-49页 |
·认知用户的策略 | 第42-45页 |
·授权用户的策略 | 第45-49页 |
·系统的稳态分析 | 第49页 |
·仿真结果与性能分析 | 第49-53页 |
·资源分配算法有效性的验证 | 第50页 |
·系统内各用户的性能分析 | 第50-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第四章 协作频谱感知与分配的协议设计 | 第54-59页 |
·引言 | 第54页 |
·协议设计 | 第54-57页 |
·授权用户与信任机构间的通信协议 | 第54-55页 |
·认知用户与信任机构间的通信协议 | 第55-56页 |
·认知用户间的通信协议 | 第56-57页 |
·协作认知无线电网络的运营 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 总结与展望 | 第59-61页 |
·主要结论 | 第59页 |
·研究展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第66-68页 |