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基于IP开发的网络剧发展研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 绪论第8-17页
    1.1 研究缘起第8页
    1.2 国内外研究现状第8-15页
        1.2.1 网络剧研究综述第8-10页
        1.2.2 IP研究综述第10-11页
        1.2.3 跨媒体叙事理论研究综述第11-15页
    1.3 研究技术路线和方法第15-16页
        1.3.1 研究方法第15页
        1.3.2 基本思路第15-16页
    1.4 研究创新点第16-17页
2 网络剧与IP概念概述第17-32页
    2.1 网络剧概述第17-23页
        2.1.1 网络剧概念界定及分类第17-18页
        2.1.2 网络剧发展缘起第18-21页
        2.1.3 网络剧发展阶段第21-23页
    2.2 IP概述第23-29页
        2.2.1 IP概念界定第23-25页
        2.2.2 IP开发层次第25-27页
        2.2.3 国内外的IP开发第27-29页
    2.3 网络剧——IP开发最适合的载体之一第29-32页
        2.3.1 网络剧承载IP的优势第29-30页
        2.3.2 IP开发需要科学的理论指导第30-32页
3 网络剧IP开发现状解析第32-45页
    3.1 网络剧IP开发现状第32-33页
        3.1.1 版权改编剧大发展第32-33页
        3.1.2 原生网络剧的IP培育第33页
    3.2 网络剧IP成长阶段第33-38页
        3.2.1 诞生期:网络小说成网络剧IP主要来源第34-37页
        3.2.2 培育期:网络剧为IP放大器第37页
        3.2.3 变现期:大电影、游戏及周边衍生第37-38页
    3.3 网络剧IP开发案例分析第38-43页
        3.3.1 原生网络剧《万万没想到》的IP开发第39-40页
        3.3.2 版权改编剧《盗墓笔记》的IP开发第40-43页
    3.4 网络剧IP开发的冷思考第43-45页
4 网络剧IP开发策略探析第45-53页
    4.1 跨媒体叙事概念的延伸第45-47页
        4.1.1 跨媒体叙事理论溯源第45-46页
        4.1.2 IP开发催生跨媒体叙事文本第46-47页
    4.2 诞生期——故事世界的建构第47-48页
        4.2.1 故事世界奠定跨媒介叙事根基第47-48页
        4.2.2 统一故事世界的有序扩张第48页
    4.3 培育期——叙事技巧与媒介间互文第48-50页
        4.3.1 叙事线索展开构成媒介间互文第49页
        4.3.2 叙事技巧与媒介间受众迁徙第49-50页
    4.4 变现期——叙事体验与媒介协作第50-53页
        4.4.1 多种媒介类型增强叙事体验第50-51页
        4.4.2 媒介协作控制叙事节奏第51-53页
5 结语第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-58页
附录第58页
    A. 作者攻读学位期间发表论文情况第58页

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