基于IP开发的网络剧发展研究
中文摘要 | 第3-4页 |
英文摘要 | 第4-5页 |
1 绪论 | 第8-17页 |
1.1 研究缘起 | 第8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-15页 |
1.2.1 网络剧研究综述 | 第8-10页 |
1.2.2 IP研究综述 | 第10-11页 |
1.2.3 跨媒体叙事理论研究综述 | 第11-15页 |
1.3 研究技术路线和方法 | 第15-16页 |
1.3.1 研究方法 | 第15页 |
1.3.2 基本思路 | 第15-16页 |
1.4 研究创新点 | 第16-17页 |
2 网络剧与IP概念概述 | 第17-32页 |
2.1 网络剧概述 | 第17-23页 |
2.1.1 网络剧概念界定及分类 | 第17-18页 |
2.1.2 网络剧发展缘起 | 第18-21页 |
2.1.3 网络剧发展阶段 | 第21-23页 |
2.2 IP概述 | 第23-29页 |
2.2.1 IP概念界定 | 第23-25页 |
2.2.2 IP开发层次 | 第25-27页 |
2.2.3 国内外的IP开发 | 第27-29页 |
2.3 网络剧——IP开发最适合的载体之一 | 第29-32页 |
2.3.1 网络剧承载IP的优势 | 第29-30页 |
2.3.2 IP开发需要科学的理论指导 | 第30-32页 |
3 网络剧IP开发现状解析 | 第32-45页 |
3.1 网络剧IP开发现状 | 第32-33页 |
3.1.1 版权改编剧大发展 | 第32-33页 |
3.1.2 原生网络剧的IP培育 | 第33页 |
3.2 网络剧IP成长阶段 | 第33-38页 |
3.2.1 诞生期:网络小说成网络剧IP主要来源 | 第34-37页 |
3.2.2 培育期:网络剧为IP放大器 | 第37页 |
3.2.3 变现期:大电影、游戏及周边衍生 | 第37-38页 |
3.3 网络剧IP开发案例分析 | 第38-43页 |
3.3.1 原生网络剧《万万没想到》的IP开发 | 第39-40页 |
3.3.2 版权改编剧《盗墓笔记》的IP开发 | 第40-43页 |
3.4 网络剧IP开发的冷思考 | 第43-45页 |
4 网络剧IP开发策略探析 | 第45-53页 |
4.1 跨媒体叙事概念的延伸 | 第45-47页 |
4.1.1 跨媒体叙事理论溯源 | 第45-46页 |
4.1.2 IP开发催生跨媒体叙事文本 | 第46-47页 |
4.2 诞生期——故事世界的建构 | 第47-48页 |
4.2.1 故事世界奠定跨媒介叙事根基 | 第47-48页 |
4.2.2 统一故事世界的有序扩张 | 第48页 |
4.3 培育期——叙事技巧与媒介间互文 | 第48-50页 |
4.3.1 叙事线索展开构成媒介间互文 | 第49页 |
4.3.2 叙事技巧与媒介间受众迁徙 | 第49-50页 |
4.4 变现期——叙事体验与媒介协作 | 第50-53页 |
4.4.1 多种媒介类型增强叙事体验 | 第50-51页 |
4.4.2 媒介协作控制叙事节奏 | 第51-53页 |
5 结语 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
附录 | 第58页 |
A. 作者攻读学位期间发表论文情况 | 第58页 |