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平面内可相交直线序列的遍历算法研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 研究内容第11-12页
    1.4 论文的组织结构第12-13页
    1.5 本章小结第13-14页
第2章 相关基础知识与基本算法第14-27页
    2.1 计算几何学的相关基础第14-17页
        2.1.1 计算几何学的概念第14-15页
        2.1.2 基本定义第15-17页
    2.2 基础算法第17-22页
        2.2.1 两点和直线的位置关系第17-18页
        2.2.2 两条直线的位置关系第18-19页
        2.2.3 对称点第19-20页
        2.2.4 凸包第20-22页
        2.2.5 贪婪算法第22页
    2.3 Euclidean最短路径问题第22-23页
    2.4 Rubber-band算法第23-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第3章 可相交直线序列的遍历及其求解算法第27-40页
    3.1 总体思路第27-28页
    3.2 凸多边形F的构造第28-33页
    3.3 多边形内相交线段的遍历问题第33-38页
    3.4 本章小结第38-40页
第4章 算法设计与实现第40-62页
    4.1 算法流程第40-47页
        4.1.1 凸包的计算第40-41页
        4.1.2 多边形的计算第41-45页
        4.1.3 用改进Rubber-band算法求最短遍历路径第45-47页
    4.2 基本数据结构第47-52页
    4.3 算法实现第52-61页
    4.4 本章小结第61-62页
第5章 算法验证及结果分析第62-68页
    5.1 测试数据生成第62-63页
    5.2 运行结果分析第63-67页
    5.3 本章小结第67-68页
第6章 结论第68-70页
    6.1 论文工作总结第68-69页
    6.2 展望第69-70页
参考文献第70-73页
致谢第73-74页
研究生履历第74页

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