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数字媒体对微电影的影响研究--以手机微电影为研究对象

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 研究现状第11-14页
    1.3 研究的目的与意义第14页
    1.4 研究目标以及研究所要解决的问题第14-15页
    1.5 研究思路与方法第15-17页
第二章 数字媒体对微电影的影响第17-29页
    2.1 数字媒体的界定第17-19页
    2.2 微电影基本概述第19-24页
    2.3 手机微电影的概述第24-25页
    2.4 表现特征影响第25-27页
        2.4.1 表现时空的审美表达第25-26页
        2.4.2 审美表现平面化第26页
        2.4.3 数字媒体带来的技术审美第26-27页
    2.5 创作形式影响第27-29页
第三章 影响手机微电影表现特征因素第29-35页
    3.1 数字媒体环境下手机微电影制作存在的问题第29-31页
        3.1.1 题材单一化,叙事手法平庸第29页
        3.1.2 艺术表现形式缺乏新意第29-30页
        3.1.3 商业气息掩盖艺术创作第30页
        3.1.4 制作专业化程度低第30-31页
    3.2 创作形式的杂糅第31-33页
    3.3 表达的多样化第33页
    3.4 作者身份的差异化第33-35页
第四章 手机微电影的创作形式探索第35-60页
    4.1 手机镜头技术的更新与普及第35页
    4.2 从内涵上提升手机微电影的整体表现第35-38页
        4.2.1 重塑手机微电影审美价值第35-36页
        4.2.2 改善叙事性创作内容第36-38页
    4.3 从技术上对手机微电影进行改造第38-43页
        4.3.1 手机微电影创作流程第38-39页
        4.3.2 后期剪辑进行合成效果第39-40页
        4.3.3 键控遮罩技术进行修剪第40-42页
        4.3.4 效仿大片色彩基调定制第42-43页
    4.4 案例研究分析第43-60页
        4.4.1 分析手机拍摄的电影《橘色》(Tangerine)第43-50页
        4.4.2 分析国内特效魔幻微电影《下一站,乐町》第50-52页
        4.4.3 创作手机拍摄微电影《一个陌生女孩的微信》和短片《旅途》第52-60页
结语第60-61页
参考文献第61-63页
攻读学位期间发表的论文第63-65页
致谢第65-66页
附录第66-67页

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