基于全景视频的3D实景漫游技术实现
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 课题研究的背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 全景视频拼接以及实景漫游技术的发展历程 | 第10-11页 |
1.3 国内外研究现状及分析 | 第11-14页 |
1.3.1 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3.2 主要存在的问题 | 第13-14页 |
1.4 本文的主要研究内容以及章节安排 | 第14-16页 |
第2章 基于鱼眼镜头的全景视频拼接 | 第16-31页 |
2.1 鱼眼镜头的介绍以及畸变矫正 | 第16-21页 |
2.1.1 鱼眼图像有效区域提取 | 第18-19页 |
2.1.2 经纬法映射 | 第19-21页 |
2.2 图像拼接 | 第21-27页 |
2.2.1 图像拼接的基本流程 | 第22-23页 |
2.2.2 基于RANSAC的图像配准算法 | 第23-24页 |
2.2.3 多频段图像融合 | 第24-27页 |
2.3 基于音频色度特征的视频同步算法 | 第27-29页 |
2.3.1 音频的色度特征 | 第27-28页 |
2.3.2 音频同步的计算算法 | 第28-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-31页 |
第3章 漫游中的真假 3D转换算法 | 第31-37页 |
3.1 假 3D技术介绍 | 第32-33页 |
3.2 真 3D算法介绍 | 第33-34页 |
3.3 真假 3D混合算法 | 第34-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 3D漫游系统和 3D定点播放系统实现 | 第37-46页 |
4.1 3D漫游系统 | 第37-41页 |
4.2 3D定点播放系统 | 第41-44页 |
4.3 本章小结 | 第44-46页 |
第5章 总结与展望 | 第46-48页 |
参考文献 | 第48-52页 |
附录 | 第52-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第54页 |