基于多Agent的动态协同作战软件设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-22页 |
1.1 应用需求分析 | 第16-17页 |
1.2 国内外研究现状 | 第17-19页 |
1.2.1 国内外CSCW研究现状 | 第17-18页 |
1.2.2 Agent技术研究现状 | 第18-19页 |
1.3 论文的层次结构 | 第19-22页 |
第二章 基础理论研究 | 第22-38页 |
2.1 Agent相关技术 | 第22-28页 |
2.1.1 Agent的概念和特性 | 第22-23页 |
2.1.2 Agent的体系结构 | 第23-25页 |
2.1.3 Agent间的通信机制 | 第25-26页 |
2.1.4 多Agent系统 | 第26-28页 |
2.2 JADE平台技术 | 第28-33页 |
2.2.1 FIPA规范 | 第28-30页 |
2.2.2 JADE平台结构 | 第30-31页 |
2.2.3 JADE平台中的Agent单元 | 第31-33页 |
2.3 有关软件协同的技术 | 第33-36页 |
2.3.1 SOA技术 | 第33-34页 |
2.3.2 Webservice技术 | 第34-36页 |
2.4 本章小结 | 第36-38页 |
第三章 基于多Agent动态协同作战软件设计 | 第38-50页 |
3.1 软件模型结构 | 第38-39页 |
3.2 软件模块Agent服务化封装 | 第39-42页 |
3.2.1 Agent服务化封装的意义 | 第39页 |
3.2.2 Agent服务化源码级封装 | 第39-40页 |
3.2.3 Agent服务化局部通信封装 | 第40-41页 |
3.2.4 Agent服务化软件模块封装 | 第41-42页 |
3.3 Agent间聚合解聚与自主协商 | 第42-46页 |
3.3.1 Agent服务注册 | 第42-43页 |
3.3.2 Agent服务发现 | 第43-44页 |
3.3.3 Agent服务调用 | 第44-45页 |
3.3.4 Agent自主选择机制 | 第45-46页 |
3.4 软件流程控制和可视化界面 | 第46-49页 |
3.4.1 Agent可视化 | 第46-47页 |
3.4.2 流程编排 | 第47-48页 |
3.4.3 场景演示设计 | 第48页 |
3.4.4 资源冲突消解 | 第48-49页 |
3.5 本章小结 | 第49-50页 |
第四章 基于多Agent动态协同作战软件实现 | 第50-66页 |
4.1 软件整体运行流程 | 第50-52页 |
4.2 态势感知Agent模块实现 | 第52-53页 |
4.3 威胁等级Agent模块实现 | 第53-54页 |
4.4 情况判断Agent模块实现 | 第54-56页 |
4.5 兵力部署Agent模块实现 | 第56-57页 |
4.6 路径规划Agent模块实现 | 第57-58页 |
4.7 任务分配Agent模块实现 | 第58-59页 |
4.8 场景演示Agent模块实现 | 第59-65页 |
4.9 本章小结 | 第65-66页 |
第五章 软件测试 | 第66-78页 |
5.1 软件的测试环境 | 第66-67页 |
5.2 软件功能测试 | 第67-71页 |
5.2.1 软件运行情况测试 | 第67-69页 |
5.2.2 Agent服务注册测试 | 第69-70页 |
5.2.3 Agent服务发现调用测试 | 第70-71页 |
5.3 软件性能测试 | 第71-78页 |
5.3.1 功能性资源模块调用 | 第72-73页 |
5.3.2 外部逻辑服务资源调用 | 第73-75页 |
5.3.3 软件运行状态下对资源的调用 | 第75-76页 |
5.3.4 本章小结 | 第76-78页 |
第六章 总结和展望 | 第78-80页 |
6.1 本文工作总结 | 第78-79页 |
6.2 未来研究展望 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
致谢 | 第82-84页 |
作者简介 | 第84-85页 |