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基于多Agent的动态协同作战软件设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
符号对照表第11-12页
缩略语对照表第12-16页
第一章 绪论第16-22页
    1.1 应用需求分析第16-17页
    1.2 国内外研究现状第17-19页
        1.2.1 国内外CSCW研究现状第17-18页
        1.2.2 Agent技术研究现状第18-19页
    1.3 论文的层次结构第19-22页
第二章 基础理论研究第22-38页
    2.1 Agent相关技术第22-28页
        2.1.1 Agent的概念和特性第22-23页
        2.1.2 Agent的体系结构第23-25页
        2.1.3 Agent间的通信机制第25-26页
        2.1.4 多Agent系统第26-28页
    2.2 JADE平台技术第28-33页
        2.2.1 FIPA规范第28-30页
        2.2.2 JADE平台结构第30-31页
        2.2.3 JADE平台中的Agent单元第31-33页
    2.3 有关软件协同的技术第33-36页
        2.3.1 SOA技术第33-34页
        2.3.2 Webservice技术第34-36页
    2.4 本章小结第36-38页
第三章 基于多Agent动态协同作战软件设计第38-50页
    3.1 软件模型结构第38-39页
    3.2 软件模块Agent服务化封装第39-42页
        3.2.1 Agent服务化封装的意义第39页
        3.2.2 Agent服务化源码级封装第39-40页
        3.2.3 Agent服务化局部通信封装第40-41页
        3.2.4 Agent服务化软件模块封装第41-42页
    3.3 Agent间聚合解聚与自主协商第42-46页
        3.3.1 Agent服务注册第42-43页
        3.3.2 Agent服务发现第43-44页
        3.3.3 Agent服务调用第44-45页
        3.3.4 Agent自主选择机制第45-46页
    3.4 软件流程控制和可视化界面第46-49页
        3.4.1 Agent可视化第46-47页
        3.4.2 流程编排第47-48页
        3.4.3 场景演示设计第48页
        3.4.4 资源冲突消解第48-49页
    3.5 本章小结第49-50页
第四章 基于多Agent动态协同作战软件实现第50-66页
    4.1 软件整体运行流程第50-52页
    4.2 态势感知Agent模块实现第52-53页
    4.3 威胁等级Agent模块实现第53-54页
    4.4 情况判断Agent模块实现第54-56页
    4.5 兵力部署Agent模块实现第56-57页
    4.6 路径规划Agent模块实现第57-58页
    4.7 任务分配Agent模块实现第58-59页
    4.8 场景演示Agent模块实现第59-65页
    4.9 本章小结第65-66页
第五章 软件测试第66-78页
    5.1 软件的测试环境第66-67页
    5.2 软件功能测试第67-71页
        5.2.1 软件运行情况测试第67-69页
        5.2.2 Agent服务注册测试第69-70页
        5.2.3 Agent服务发现调用测试第70-71页
    5.3 软件性能测试第71-78页
        5.3.1 功能性资源模块调用第72-73页
        5.3.2 外部逻辑服务资源调用第73-75页
        5.3.3 软件运行状态下对资源的调用第75-76页
        5.3.4 本章小结第76-78页
第六章 总结和展望第78-80页
    6.1 本文工作总结第78-79页
    6.2 未来研究展望第79-80页
参考文献第80-82页
致谢第82-84页
作者简介第84-85页

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