摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第14-22页 |
1.1 移动终端交互设计的国内外现状 | 第15-17页 |
1.1.1 国外现状 | 第15-16页 |
1.1.2 国内现状 | 第16-17页 |
1.1.3 发展方向 | 第17页 |
1.2 论文研究背景、目的及意义 | 第17-18页 |
1.2.1 研究背景 | 第17-18页 |
1.2.2 研究目的 | 第18页 |
1.2.3 研究意义 | 第18页 |
1.3 论文研究内容 | 第18-22页 |
1.3.1 论文具体研究思路 | 第18-19页 |
1.3.2 论文结构概要 | 第19-20页 |
1.3.3 论文结构图 | 第20-22页 |
第二章 论文相关理论基础 | 第22-30页 |
2.1 移动终端架构 | 第22-24页 |
2.2 界面图形学 | 第24-25页 |
2.3 设计心理学 | 第25-28页 |
2.4 人机工程学 | 第28-29页 |
2.5 本章小结 | 第29-30页 |
第三章 移动终端交互设计理论研究 | 第30-40页 |
3.1 交互逻辑研究 | 第30-31页 |
3.2 交互动效研究 | 第31-34页 |
3.3 视觉反馈研究 | 第34-37页 |
3.4 用户体验研究 | 第37-39页 |
3.5 本章小结 | 第39-40页 |
第四章 移动终端交互动效及视觉反馈方法设计 | 第40-50页 |
4.1 设计指导原则 | 第40-42页 |
4.1.1 结构分类 | 第40页 |
4.1.2 设计指南 | 第40-42页 |
4.2 移动终端交互动效设计流程方法 | 第42-49页 |
4.2.1 交互设计流程 | 第42-44页 |
4.2.2 交互界面动效设计 | 第44-49页 |
4.3 本章小结 | 第49-50页 |
第五章 移动终端交互动效设计及视觉反馈的实现与验证 | 第50-74页 |
5.1 界面交互动效设计工具 | 第50-53页 |
5.1.1 交互界面设计工具 | 第50-51页 |
5.1.2 交互原型设计工具 | 第51-52页 |
5.1.3 界面动效设计工具 | 第52页 |
5.1.4 应用开发制作工具 | 第52-53页 |
5.2 应用实例设计 | 第53-71页 |
5.2.1 交互逻辑分析制定 | 第54-55页 |
5.2.2 图形界面设计实现 | 第55-62页 |
5.2.3 交互原型设计实现 | 第62-63页 |
5.2.4 界面动效设计实现 | 第63-69页 |
5.2.5 应用开发制作实现 | 第69-71页 |
5.3 实例人机交互视觉评测 | 第71-73页 |
5.4 本章小结 | 第73-74页 |
第六章 总结和展望 | 第74-76页 |
6.1 主要研究工作 | 第74页 |
6.2 研究的新思路与见解 | 第74-75页 |
6.3 研究的不足与展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
致谢 | 第80-82页 |
作者简介 | 第82-83页 |