书籍整体设计在数字化时代的转型及问题研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
引言 | 第7-10页 |
1. 源起 | 第7-8页 |
2. 研究意义 | 第8页 |
3. 研究现状 | 第8-9页 |
4. 研究方法与本文框架 | 第9-10页 |
第一章 书籍整体设计的起源与发展 | 第10-17页 |
(一) 书籍载体的不同形式与特点 | 第10-13页 |
1. 书籍整体设计的起源 | 第10-11页 |
2. 纸质书时代的书籍整体设计 | 第11-12页 |
3. 电子书的兴起 | 第12-13页 |
(二) 数字化时代对书籍整体设计的影响 | 第13-17页 |
1. 显示器的发明 | 第13页 |
2. 计算机的兴起 | 第13-14页 |
3. 后电脑时代的到来 | 第14-15页 |
4. VR和AR等高科技的蓬勃发展 | 第15-17页 |
第二章 数字化时代书籍整体设计的转型 | 第17-23页 |
(一) 转型的缘由 | 第17-19页 |
1. 社会发展对书籍整体设计的影响 | 第17页 |
2. 生活方式对书籍整体设计的影响 | 第17-19页 |
(二) 电子书新的阅读体验 | 第19-21页 |
1. 时间维度的融入 | 第19页 |
2. 感官体验的加强 | 第19-20页 |
3. 交互的融入 | 第20-21页 |
(三) AR对转型的革命性推动 | 第21-22页 |
1. 空间维度体验的加入 | 第21页 |
2. 提升文字理解 | 第21-22页 |
3. 便捷性的提升 | 第22页 |
(四) AR将促成书籍的最终形态 | 第22-23页 |
第三章 AR 对书籍整体设计带来的新思考 | 第23-28页 |
(一) 纸质书存在的必要性 | 第23-24页 |
1. 显示器与印刷的色彩模式 | 第23页 |
2. 永久性和无源 | 第23页 |
3. 传统阅读方式的根深蒂固 | 第23-24页 |
4. 暂时无法普及 | 第24页 |
(二) 传统纸质书整体设计的趋势分析 | 第24-25页 |
1. 万变不离其宗之三大构成 | 第24-25页 |
2. 减少对环境的破坏 | 第25页 |
3. 限量收藏级图书 | 第25页 |
(三) 传统电子书向AR电子书的过渡 | 第25-28页 |
1. 传统电子书将长期存在 | 第25-26页 |
2. 创造更好的阅读体验 | 第26-27页 |
3. 人机交互的探索 | 第27-28页 |
结语 | 第28-29页 |
参考文献 | 第29-30页 |
附录 | 第30-31页 |
后记 | 第31页 |