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基于分布式的通用时统模拟器的研究与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 本文课题的提出第9页
    1.2 时钟同步技术研究现状与分析第9-12页
        1.2.1 时钟同步服务的产生与发展第9-10页
        1.2.2 时钟同步服务的研究现状第10-12页
    1.3 本文主要研究内容及意义第12-14页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 研究意义第13-14页
    1.4 本文组织结构第14-16页
第2章 分布式系统中的时钟同步技术概述第16-30页
    2.1 时钟同步第16-20页
        2.1.1 基本概念第16-17页
        2.1.2 时钟同步的模型第17-19页
        2.1.3 时钟同步的实现机制第19页
        2.1.4 时钟同步的工作方式第19-20页
    2.2 基于分布式的串口通信第20-23页
        2.2.1 串口通信的概念第20页
        2.2.2 串口通信的基本过程第20-23页
    2.3 基于分布式的多播通信第23-29页
        2.3.1 Windows套接字第23-24页
        2.3.2 多播通信技术模型第24-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第3章 基于分布式的通用时统模拟器的设计第30-46页
    3.1 需求分析第30-32页
        3.1.1 功能性需求第30页
        3.1.2 非功能性需求第30-31页
        3.1.3 系统用例第31页
        3.1.4 系统工作流程第31-32页
    3.2 结构模块设计第32-35页
        3.2.1 时统服务器结构模块第33-34页
        3.2.2 时统客户端结构模块第34-35页
    3.3 链路模型设计第35-41页
        3.3.1 串口时统模拟器的链路设计第35-39页
        3.3.2 多播时统模拟器的链路设计第39-41页
    3.4 算法模型设计第41-44页
        3.4.1 时钟同步补偿算法原理第41-43页
        3.4.2 时钟同步补偿算法的工作流程第43-44页
    3.5 本章小结第44-46页
第4章 基于分布式的通用时统模拟器的实现第46-63页
    4.1 开发语言与开发环境第46页
    4.2 软件架构实现第46-61页
        4.2.1 类实现第47-50页
        4.2.2 模块实现第50-61页
    4.3 软件测试与运行情况第61-62页
        4.3.1 软件测试第61页
        4.3.2 软件运行情况第61-62页
    4.4 本章小结第62-63页
第5章 总结与展望第63-65页
    5.1 全文总结第63页
    5.2 下一步工作展望第63-65页
参考文献第65-67页
作者简介及研究生阶段的科研成果第67-68页
致谢第68页

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