储罐爆炸碎片二次设备损伤三维仿真研究
摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 研究背景及研究意义 | 第12-14页 |
1.1.1 研究背景 | 第12-14页 |
1.1.2 研究意义 | 第14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-15页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第14-15页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第15页 |
1.3 研究的必要性与可行性 | 第15-17页 |
1.3.1 研究的必要性 | 第15-16页 |
1.3.2 研究的可行性 | 第16-17页 |
1.4 研究内容与技术路线 | 第17-20页 |
1.4.1 研究内容 | 第17-18页 |
1.4.2 技术路线 | 第18-20页 |
第2章 三维建模及仿真系统开发技术介绍 | 第20-31页 |
2.1 三维仿真技术 | 第20-24页 |
2.1.1 三维仿真技术在安全工程中的应用 | 第20页 |
2.1.2 三维仿真系统的构成 | 第20-21页 |
2.1.3 三维仿真系统的关键技术及特征 | 第21-24页 |
2.2 3ds Max建模技术 | 第24-26页 |
2.2.1 3ds Max简介 | 第24页 |
2.2.2 3ds Max界面功能 | 第24-25页 |
2.2.3 3ds Max建模的基本流程 | 第25-26页 |
2.3 Unity3D开发技术 | 第26-31页 |
2.3.1 Unity3D简介 | 第26页 |
2.3.2 Unity3D界面功能 | 第26-29页 |
2.3.3 Unity3D开发的基本流程 | 第29-31页 |
第3章 爆炸与抛射碎片冲击数学模型建立 | 第31-48页 |
3.1 爆炸机理分析与分类 | 第31-32页 |
3.1.1 爆炸反应机理 | 第31页 |
3.1.2 爆炸反应分类 | 第31-32页 |
3.2 储罐爆炸的能量释放 | 第32-36页 |
3.2.1 物理性爆炸 | 第32-35页 |
3.2.2 化学性爆炸 | 第35-36页 |
3.3 碎片的运动模型与伤害确定 | 第36-48页 |
3.3.1 基于事故后果的碎片初速度分析 | 第36-38页 |
3.3.2 基于气体膨胀做功的碎片初速度预测 | 第38-44页 |
3.3.3 爆炸碎片的抛射角分析 | 第44-45页 |
3.3.4 爆炸碎片的质量分析 | 第45页 |
3.3.5 爆炸碎片的数量分析 | 第45页 |
3.3.6 设备的二次损伤分析 | 第45-48页 |
第4章 爆炸碎片三维仿真模拟系统总体设计 | 第48-52页 |
4.1 系统设计原则 | 第48页 |
4.2 系统功能分析 | 第48-51页 |
4.3 系统运行环境 | 第51-52页 |
第5章 爆炸碎片三维仿真模拟系统实现与验证 | 第52-72页 |
5.1 系统总体开发路线 | 第52-53页 |
5.2 三维场景搭建 | 第53-57页 |
5.2.1 场景建模与导出 | 第53-56页 |
5.2.2 模型导入与配置 | 第56-57页 |
5.3 主要功能实现 | 第57-64页 |
5.3.1 场景漫游 | 第57-58页 |
5.3.2 模型分割 | 第58-59页 |
5.3.3 碎片运动轨迹绘制 | 第59-62页 |
5.3.4 仿真数据的显示与存储 | 第62-64页 |
5.4 系统界面设计 | 第64-66页 |
5.4.1 系统登录界面 | 第65页 |
5.4.2 系统操作界面 | 第65-66页 |
5.5 系统验证 | 第66-72页 |
5.5.1 背景 | 第66页 |
5.5.2 理论计算 | 第66-67页 |
5.5.3 三维仿真 | 第67-70页 |
5.5.4 结果分析 | 第70-72页 |
结论 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第76页 |