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基于iOS系统的短视频贴图应用的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第14-18页
    1.1 短视频应用的研究背景与意义第14-15页
    1.2 短视频应用的发展现状第15-16页
    1.3 研究内容第16-17页
    1.4 论文结构第17-18页
第2章 iOS开发相关技术第18-25页
    2.1 iOS系统介绍第18-19页
    2.2 iOS开发环境第19-21页
    2.3 开发语言Objective-C第21页
    2.4 iOS内存管理第21-22页
    2.5 iOS应用的开发模式第22-23页
    2.6 GCD技术第23-24页
    2.7 本章小结第24-25页
第3章 视频贴图应用的需求分析与设计第25-34页
    3.1 应用场景概述第25-26页
        3.1.1 用户特征分析第25页
        3.1.2 用户目标分析第25-26页
    3.2 功能性需求分析与设计第26-29页
        3.2.1 网络通信第26页
        3.2.2 用户登录第26页
        3.2.3 用户注册第26-27页
        3.2.4 视频录制第27页
        3.2.5 视频裁剪第27-28页
        3.2.6 视频特效编辑第28-29页
        3.2.7 特效视频分享第29页
    3.3 非功能性需求第29-30页
        3.3.1 健壮性第29页
        3.3.2 系统性能第29页
        3.3.3 界面需求第29-30页
        3.3.4 行为响应速度需求第30页
        3.3.5 安全性第30页
    3.4 短视频特效编辑应用的设计第30-32页
        3.4.1 短视频特效编辑应用的总体设计第30-31页
        3.4.2 应用软件架构设计第31-32页
    3.5 本章小结第32-34页
第4章 视频录制模块的设计与实现第34-47页
    4.1 视频录制模块功能结构第34页
    4.2 音视频资源捕获与存储第34-39页
        4.2.1 AssetsLibrary框架第34-35页
        4.2.2 AV Foundation框架第35-37页
        4.2.3 应用沙盒第37页
        4.2.4 音视频录制介绍第37-39页
    4.3 音视频录制实现第39-45页
        4.3.1 长按录制第39-40页
        4.3.2 视频间断录制第40-42页
        4.3.3 清除录制视频片段第42-43页
        4.3.4 录制视频片段合成第43-45页
    4.4 视频收藏夹第45-46页
    4.5 本章小结第46-47页
第5章 视频裁剪模块的设计与实现第47-54页
    5.1 视频裁剪模块整体设计第47-49页
    5.2 视频资源展示第49-51页
        5.2.1 UICollectionView视图第49页
        5.2.2 照片库视频浏览第49-51页
    5.3 视频帧图像预览第51页
    5.4 裁剪视频片段第51-52页
    5.5 视频片段导出第52-53页
    5.6 本章小结第53-54页
第6章 短视频特效编辑模块的设计与实现第54-68页
    6.1 短视频特效编辑模块设计第54-55页
    6.2 Open GL ES渲染第55-58页
        6.2.1 着色器第57页
        6.2.2 着色器语言第57-58页
        6.2.3 视频帧图像渲染第58页
    6.3 帧图像人脸识别第58-59页
    6.4 动态贴图实现第59-64页
        6.4.1 UIImageView动画连播第59-60页
        6.4.2 缩放手势实现第60-61页
        6.4.3 位移手势实现第61-62页
        6.4.4 旋转手势实现第62-63页
        6.4.5 删除动态图第63页
        6.4.6 OpenGL ES纹理绘图第63-64页
    6.5 音视频混合第64-65页
    6.6 视频特效合成第65-67页
    6.7 合成视频分享第67页
    6.8 本章小结第67-68页
第7章 系统测试第68-74页
    7.1 测试内容第68页
        7.1.1 测试环境第68页
        7.1.2 测试方案第68页
    7.2 功能测试第68-70页
    7.3 性能测试第70-73页
        7.3.1 静态分析检测第71页
        7.3.2 Instruments检测第71-73页
    7.4 本章小结第73-74页
第8章 总结与展望第74-76页
    8.1 工作总结第74页
    8.2 展望第74-76页
参考文献第76-78页
致谢第78页

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