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山西中阳民间剪纸艺术的二维动画表现形式初探

中文摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一部分 毕业设计选题与实现方案第10-13页
    1.1 选题内容、目的和意义第10页
    1.2 本领域相关专题设计动态分析第10-11页
    1.3 毕业设计方案及成果第11-13页
第二部分 山西中阳民间剪纸艺术的二维动画表现形式初探第13-24页
    第一章 二维剪纸动画艺术第13-18页
        2.1 剪纸动画艺术第13-14页
            2.1.1 传统剪纸动画第13页
            2.1.2 二维剪纸动画及其特点第13-14页
        2.2 山西中阳民间剪纸艺术的特点第14-16页
            2.2.1 山西中阳民间剪纸艺术的现状第14-15页
            2.2.2 山西中阳民间剪纸作品的艺术特点第15-16页
        2.3 二维剪纸动画与山西中阳民间剪纸艺术的探索与研究第16-18页
            2.3.1 用二维剪纸动画表现山西中阳民间剪纸艺术的作用和意义第16-17页
            2.3.2 二维剪纸动画表现山西中阳民间剪纸艺术的创作目标第17-18页
    第二章 毕业作品《白马仙洞的传说》的创作实践与感想第18-24页
        3.1 《白马仙洞的传说》故事分镜头剧本的撰写第18页
        3.2 《白马仙洞的传说》故事版的绘制第18-19页
        3.3 《白马仙洞的传说》动画素材收集与提取第19-20页
        3.4 《白马仙洞的传说》剪纸动画制作中的关键步骤第20-24页
            3.4.1 《白马仙洞的传说》剪纸动画角色设计第20-21页
            3.4.2 《白马仙洞的传说》剪纸动画场景设计第21页
            3.4.3 《白马仙洞的传说》剪纸动画的动作设计第21-22页
            3.4.4 《白马仙洞的传说》剪纸动画的关键帧设定与后期合成第22-24页
结语第24-25页
参考文献第25-26页
攻读学位期间取得的研究成果第26-27页
致谢第27-28页
个人简况及联系方式第28-30页

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