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基于图形处理器的窗口系统的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 引言第8-14页
   ·研究背景第8-11页
   ·研究的意义及内容第11-13页
   ·论文结构组织第13-14页
2 窗口系统需求分析及其选择第14-28页
   ·机载图形显示系统的组成第14-15页
   ·窗口系统的定义与分类第15-19页
   ·基于图形处理器的窗口系统需求分析第19-21页
     ·一般窗口系统需求分析第19-20页
     ·基于图形处理器的窗口系统的特殊需求第20-21页
   ·主流嵌入式窗口系统的比较第21-26页
     ·Qt/Embedded第22-23页
     ·X Window第23页
     ·Micro Windows/Nano X第23-24页
     ·Open GUI第24-25页
     ·Wind ML第25页
     ·Mini GUI第25-26页
   ·窗口系统的选择第26-28页
3 图形处理器架构及窗口系统开发环境第28-42页
   ·图形处理器体系架构第28-31页
   ·窗口系统开发环境及开发工具简介第31-34页
   ·窗口系统与图形软件标准第34-42页
     ·Open GL简介第34-35页
     ·Open GL硬件加速技术第35-38页
     ·Open GL的移植及其程序设计第38-39页
     ·Open GL与窗口系统的结合第39-42页
4 窗口系统的移植及窗口核心库的搭建第42-68页
   ·Mini GUI体系结构第42-48页
     ·Mini GUI的多窗口管理第44-46页
     ·Mini GUI消息机制第46-47页
     ·Mini GUI消息队列第47-48页
   ·Mini GUI在硬件平台上的移植第48-58页
     ·Mini GUI源码结构第49-50页
     ·Mini GUI的移植第50-56页
     ·Mini GUI裁剪优化第56-58页
     ·Mini GUI下载第58页
   ·GLU及GLUT核心库的搭建第58-66页
   ·GLU/GLUT核心库与窗口系统第66-68页
5 窗口系统的测试与分析第68-72页
   ·窗口系统功能测试第68-71页
     ·窗口系统基本功能测试第68-69页
     ·窗口系统中多窗口显示测试第69页
     ·窗口系统中GLUT/GLU工具库测试第69-71页
     ·Mini GUI字符显示测试第71页
   ·测试结果分析第71-72页
6 总结与展望第72-74页
   ·总结第72页
   ·展望第72-74页
参考文献第74-78页
附录A 部分程序清单第78-84页
附录B 缩略词对照表第84-86页
作者攻读学位期间发表论文清单第86-88页
致谢第88页

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