基于民间剪纸“抓髻娃娃”的传说故事创作与形象系统设计
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 引言 | 第7-10页 |
·选题背景 | 第7-8页 |
·实践目的 | 第8-10页 |
第2章 设计研究 | 第10-15页 |
·“抓髻娃娃”的研究现状 | 第10-11页 |
·从“抓髻娃娃”剪纸到完整的民间传说 | 第11-13页 |
·对“抓髻娃娃”剪纸的分散信息提取与整合 | 第11-12页 |
·将民间生活融入传说 | 第12-13页 |
·想象与重构,赋予民间传说新生命力 | 第13页 |
·探索“抓髻娃娃”形象再设计的设计规律 | 第13-15页 |
·“抓髻娃娃”的形象系统归纳 | 第13-14页 |
·剪纸的视觉符号本源提炼 | 第14-15页 |
第3章 设计实践 | 第15-22页 |
·“抓髻娃娃”民间传说《“土神仙”》脚本 | 第15-16页 |
·出生 | 第15页 |
·生病 | 第15页 |
·过年 | 第15页 |
·嫁娶 | 第15页 |
·劳作 | 第15页 |
·重生 | 第15-16页 |
·“抓髻娃娃”形象系统设计 | 第16-20页 |
·“抓髻娃娃”脸部及身体的设计 | 第16-17页 |
·植物、动物、云气的设计 | 第17-18页 |
·不同故事情节中“抓髻娃娃”的形象设计 | 第18-20页 |
·展现形式 | 第20-22页 |
第4章 结语 | 第22-23页 |
参考文献 | 第23-24页 |
致谢 | 第24-26页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第26页 |