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基于结构优化的虚拟网映射算法研究

摘要第1-9页
Abstract第9-11页
第一章 绪论第11-21页
   ·研究背景第11-13页
     ·互联网面临的挑战第11-12页
     ·传统虚拟化技术第12-13页
   ·虚拟网络映射研究现状第13-18页
     ·静态虚拟网络映射算法第14-15页
     ·动态虚拟网络映射算法第15-18页
   ·本文的研究内容及创新点第18-19页
   ·论文的组织结构第19-21页
第二章 网络虚拟化概述第21-30页
   ·网络虚拟化环境第21-25页
     ·网络虚拟化研究模型第21-24页
     ·网络虚拟化技术特征第24-25页
   ·虚拟网络映射概述第25-28页
     ·虚拟网络映射的影响因素第25-26页
     ·虚拟网络映射算法分类第26-28页
   ·算法效率衡量第28-29页
   ·小结第29-30页
第三章 基于双层规划的虚拟网络映射算法第30-42页
   ·双层规划理论第30-33页
     ·基本理论第30-31页
     ·Wardrop 均衡理论第31-33页
   ·网络模型与问题描述第33-34页
     ·网络模型第33页
     ·问题描述第33-34页
   ·网络结构优化的双层规划模型第34-36页
     ·上层规划第34-35页
     ·下层规划第35-36页
   ·模型求解第36-38页
     ·下层 UE 模型求解第36-37页
     ·双层规划模型求解第37-38页
   ·实验仿真第38-40页
     ·实验设置第38-39页
     ·仿真结果与比较第39-40页
   ·模型扩展第40-41页
   ·小结第41-42页
第四章 基于 Stackelberg 博弈的虚拟网络映射第42-50页
   ·博弈论第42-43页
     ·基本概念第42页
     ·纳什均衡第42-43页
     ·Stackelberg 博弈简介第43页
   ·网络模型第43-46页
     ·基本参数第43-44页
     ·底层网络效用函数第44页
     ·虚拟网络效用函数第44-46页
   ·博弈分析和求解第46-47页
     ·虚拟网络的非合作博弈纳什均衡点第46页
     ·博弈问题求解第46-47页
   ·仿真实验第47-49页
     ·参数设置第47页
     ·结果分析第47-49页
   ·小结第49-50页
第五章 总结与展望第50-52页
   ·总结第50-51页
   ·展望第51-52页
参考文献第52-56页
攻读硕士学位期间发表的论文第56-57页
致谢第57页

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