摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
引言 | 第11-13页 |
1 虚拟财产的财产属性 | 第13-27页 |
·虚拟财产的财产性 | 第13-20页 |
·虚拟财产的特征 | 第20-22页 |
·虚拟财产的财产价值评估 | 第22-27页 |
·根据玩家在游戏中投入的经济成本确定虚拟财产的价值 | 第22-23页 |
·根据市场的交易价格来确定虚拟财产的价值 | 第23-24页 |
·由运营商对虚拟财产的价值进行定价 | 第24页 |
·根据虚拟角色的等级来确定虚拟财产的价值 | 第24页 |
·建立虚拟财产价值评估的社会机构,确定虚拟财产的价值 | 第24-25页 |
·多部门共同核算确定虚拟财产的价值 | 第25-27页 |
2 虚拟财产的法律属性及其归属 | 第27-38页 |
·虚拟财产法律属性的各种学说 | 第27-32页 |
·否定说 | 第27页 |
·物权说 | 第27页 |
·知识产权说 | 第27-28页 |
·债权说 | 第28-29页 |
·无形财产说 | 第29-32页 |
·虚拟财产的法律属性 | 第32-34页 |
·虚拟财产的归属 | 第34-38页 |
3 虚拟财产的民法保护 | 第38-43页 |
·保护虚拟财产的必要性 | 第38-39页 |
·虚拟财产侵权行为的种类 | 第39页 |
·目前我国虚拟财产民法保护的缺陷 | 第39-40页 |
·目前我国虚拟财产民法保护的法律缺陷 | 第39-40页 |
·目前我国虚拟财产民法保护的司法缺陷 | 第40页 |
·完善虚拟财产保护的建议 | 第40-43页 |
·对虚拟财产保护的立法建议 | 第40-41页 |
·对虚拟财产保护的司法建议 | 第41-43页 |
结语 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第47页 |