首页--艺术论文--电影、电视艺术论文--各种电影、电视:按内容分论文--美术片论文

日本“机战”题材动画特点研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-7页
引言第7-9页
第一章 日本“机战”题材动画的相关界定第9-11页
 第一节 日本“机战”题材动画的相关概念及其主要艺术表现第9页
 第二节 日本“机战”题材动画与其他动画题材的区别第9-11页
第二章 日本“机战”题材动画的发展概况第11-23页
 第一节 “机战”题材动画发展总体趋势第11页
 第二节 “机战”题材动画形成及发展的条件和成因第11-16页
  一、 “机战”题材动画形成及发展的客观性成因第11-13页
  二、 “机战”题材动画形成及发展的主观成因第13-16页
 第三节 “机战”题材动画的不同发展阶段第16-21页
  一、 战后(平民英雄)第16-18页
  二、 初期(机器化)第18页
  三、 发展(人机结合)第18-20页
  四、 后期(机械人化)第20页
  五、 当今(人性回归)第20-21页
 第四节 “机战”题材动画与社会及受众的相互影响第21-23页
第三章 日本“机战”题材动画的艺术表现及特点分析第23-55页
 第一节 “机战”题材动画的主要表现类型及特点第23-28页
 第二节 “机战”题材动画的情节与内容第28-29页
 第三节 “机战”题材动画中的视觉符号第29-35页
  一、 武器装备第29-33页
  二、 标识符号第33页
  三、 战斗方式第33-35页
 第四节 “机战”题材动画中的造型塑造及表演风格第35-42页
  一、 人、机械化人(性格;外貌;细节刻画)第35-39页
  二、 机器、机械造型第39-42页
 第五节 “机战”题材动画的画面处理第42-44页
 第六节 “机战”题材动画制作的技术特色第44-46页
  一、 深厚的剧本第44页
  二、 严谨的设定第44-46页
 第七节 “机战”题材动画中的音乐音效第46-48页
 第八节 代表性动画及其内涵第48-55页
  一、 《机动战士高达》第48-50页
  二、 《新世纪福音战士》第50-51页
  三、 《攻壳机动队》第51-55页
第四章 日本“机战”题材动画与他国的比较、经验借鉴及自身不足分析第55-63页
 第一节 日本不同“机战”题材动画比较分析第55-56页
 第二节 与中、美两国相关题材动画比较分析第56-59页
  一、 与美国“机战”题材的动画比较第56-58页
  二、 与中国“机战”题材动画比较第58-59页
 第三节 “机战”题材动画的的经验借鉴第59-61页
  一、 对我国动画的启示第59页
  二、 对我国动画制作行业的启示第59-61页
  三、 对个人动画创作的指导意义第61页
 第四节 “机战”题材动画的不足之处第61-63页
  一、 动画原创性、制作技术及题材固有的局限性第61-62页
  二、 动画行业商业角度第62页
  三、 动画艺术文化传播方面第62-63页
结论第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-67页
附录一 本文所涉及的图片清单第67-69页
附录二 本文所涉及的表格清单第69-70页
作者简介第70页

论文共70页,点击 下载论文
上一篇:中国科幻类型电影现状成因研究
下一篇:笑泪之间的厚度--论中国电影的“底层”悲喜剧创作