火焰的物理绘制研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·课题研究的目的和意义 | 第9-10页 |
| ·发展现状 | 第10-12页 |
| ·本文的工作 | 第12-13页 |
| ·内容组织 | 第13-14页 |
| 第2章 并行计算技术 | 第14-29页 |
| ·CPU并行计算 | 第14-15页 |
| ·OPENMP简介 | 第15-17页 |
| ·节能减排存在的问题 | 第17-23页 |
| ·通用计算之高级着色语言 | 第19-23页 |
| ·CUDA介绍 | 第23-28页 |
| ·cuda编程模型 | 第23-24页 |
| ·cuda结构 | 第24-27页 |
| ·cuda存储类型 | 第27-28页 |
| ·本章小节 | 第28-29页 |
| 第3章 基于物理的火焰绘制算法 | 第29-44页 |
| ·与算法相关的物理方程 | 第29页 |
| ·火焰模拟算法的流程 | 第29-31页 |
| ·NAVIER-STOKES方程的数值计算方法 | 第31-43页 |
| ·Navier-Stokes方程的简介 | 第31-32页 |
| ·数值计算方法 | 第32-42页 |
| ·边界条件 | 第42-43页 |
| ·本章小节 | 第43-44页 |
| 第4章 火焰的绘制 | 第44-54页 |
| ·GPU加速N-S方程的求解 | 第44-50页 |
| ·密度源项 | 第45-46页 |
| ·扩散项 | 第46-49页 |
| ·平流项 | 第49-50页 |
| ·绘制火焰 | 第50-51页 |
| ·实验结果分析 | 第51-53页 |
| ·本章小节 | 第53-54页 |
| 第5章 总结与展望 | 第54-56页 |
| ·本文工作总结 | 第54页 |
| ·未来工作的展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第60页 |