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火焰的物理绘制研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题研究的目的和意义第9-10页
   ·发展现状第10-12页
   ·本文的工作第12-13页
   ·内容组织第13-14页
第2章 并行计算技术第14-29页
   ·CPU并行计算第14-15页
   ·OPENMP简介第15-17页
   ·节能减排存在的问题第17-23页
     ·通用计算之高级着色语言第19-23页
   ·CUDA介绍第23-28页
     ·cuda编程模型第23-24页
     ·cuda结构第24-27页
     ·cuda存储类型第27-28页
   ·本章小节第28-29页
第3章 基于物理的火焰绘制算法第29-44页
   ·与算法相关的物理方程第29页
   ·火焰模拟算法的流程第29-31页
   ·NAVIER-STOKES方程的数值计算方法第31-43页
     ·Navier-Stokes方程的简介第31-32页
     ·数值计算方法第32-42页
     ·边界条件第42-43页
   ·本章小节第43-44页
第4章 火焰的绘制第44-54页
   ·GPU加速N-S方程的求解第44-50页
     ·密度源项第45-46页
     ·扩散项第46-49页
     ·平流项第49-50页
   ·绘制火焰第50-51页
   ·实验结果分析第51-53页
   ·本章小节第53-54页
第5章 总结与展望第54-56页
   ·本文工作总结第54页
   ·未来工作的展望第54-56页
参考文献第56-59页
致谢第59-60页
攻读硕士学位期间发表的论文第60页

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