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计算机硬件组装虚拟实验系统的研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-10页
   ·问题的提出第10页
   ·研究目标第10页
   ·研究意义第10-11页
   ·相关概念界定第11页
   ·研究方法第11-12页
   ·论文结构第12-14页
第二章 国内外研究综述第14-22页
   ·虚拟实验系统的研究综述第14-18页
   ·计算机硬件组装虚拟实验系统研究综述第18-20页
   ·存在问题及启示第20-22页
第三章 理论基础第22-28页
   ·建构主义学习理论第22-23页
     ·建构主义学习理论第22页
     ·情境式教学法与有效学习第22-23页
     ·对本研究的启示第23页
   ·隐性知识和内隐学习第23-24页
     ·隐性知识第23-24页
     ·内隐学习第24页
     ·对本研究的启示第24页
   ·职业技能与4C/ID模型第24-26页
     ·技能与职业技能第24-25页
     ·四要素教学设计模型(4C/ID模型)第25-26页
     ·对本研究的启示第26页
   ·虚拟现实环境下技能迁移的特殊性第26-28页
     ·虚拟现实及其环境第26-27页
     ·虚拟现实环境下职业技能特殊性第27-28页
第四章 计算机硬件组装虚拟实验系统的设计与开发第28-42页
   ·系统设计第28-33页
     ·系统功能第28-30页
     ·系统的开发与运行环境第30页
     ·系统设计流程第30-31页
     ·系统的拓扑结构第31-32页
     ·系统设计原则第32页
     ·系统的模块设计第32-33页
   ·系统开发第33-39页
     ·系统的开发流程第33-34页
     ·系统开发的关键技术第34-35页
     ·系统主要功能的实现第35-39页
   ·系统试用与评价第39-42页
     ·系统问卷调查第39页
     ·教学实验开展第39-42页
第五章 研究结论与展望第42-43页
   ·研究结论第42页
   ·研究的创新点第42页
   ·研究展望与未来工作第42-43页
参考文献第43-45页
附录第45-48页
致谢第48-49页
攻读学位期间参加的科研项目及成果第49页

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