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三维场景中碰撞检测技术的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·研究背景及研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状分析第11-13页
   ·本文的主要研究内容第13-14页
   ·本文的组织结构第14-15页
第2章 碰撞检测的相关技术及研究第15-26页
   ·碰撞检测基本原理第15-16页
   ·碰撞检测算法分类第16-18页
   ·空间剖分法第18-20页
     ·均匀剖分第18-19页
     ·八叉树剖分第19页
     ·二叉树剖分第19-20页
   ·包围体技术第20-24页
     ·包围球第20-21页
     ·轴向包围盒第21-22页
     ·方向包围盒第22-23页
     ·离散方向多面体第23页
     ·扫描体第23-24页
   ·层次包围盒树第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 基于优化 BSP 树的碰撞检测第26-35页
   ·场景管理第26页
   ·BSP 空间剖分原理第26-30页
     ·BSP 数据结构第27-28页
     ·构造 BSP 树第28-29页
     ·BSP 分割面的选取第29-30页
   ·构造优化 BSP 树第30-33页
   ·基于优化 BSP 树的碰撞检测第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 基于胶囊体包围盒的碰撞检测第35-49页
   ·虚拟人物的胶囊体优化包围盒第35-38页
     ·胶囊体优化包围盒的数据结构第36-37页
     ·胶囊体优化包围盒的计算和更新第37-38页
   ·虚拟人物与静态物体的碰撞检测第38-44页
     ·算法框架第38-39页
     ·静态物体的混合包围盒第39页
     ·胶囊体与包围球的碰撞检测第39-41页
     ·胶囊体与 AABB 包围盒的碰撞检测第41-42页
     ·胶囊体与三角片的碰撞检测第42-44页
   ·虚拟人物之间碰撞检测第44-47页
     ·算法框架第44-45页
     ·兴趣管理第45-46页
     ·胶囊体间的碰撞检测第46-47页
   ·本章小结第47-49页
第5章 系统设计与实验分析第49-56页
   ·实验开发工具第49-50页
   ·搭建实验环境第50页
   ·基于优化 BSP 树碰撞检测的仿真与分析第50-52页
     ·实验评价指标第50-51页
     ·实验方案第51页
     ·仿真结果与分析第51-52页
   ·基于胶囊体包围盒碰撞检测的仿真与分析第52-55页
     ·实验评价指标第52页
     ·实验方案第52-53页
     ·仿真结果与分析第53-55页
   ·本章小结第55-56页
结论第56-58页
参考文献第58-62页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第62-63页
致谢第63-64页
作者简介第64页

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