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游戏中的交互设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
第一章 游戏交互设计概述第6-7页
 第一节 什么是交互设计第6页
 第二节 什么是游戏交互设计第6-7页
 第三节 游戏交互设计现状第7页
第二章 游戏与交互设计的关系分析第7-14页
 第一节 不同游戏互动中的游戏交互设计第7-11页
  一. 什么是游戏互动第7-8页
  二. 游戏互动的类型第8-10页
  三. 不同游戏互动与交互设计的关系第10-11页
 第二节 不同游戏玩法中的游戏交互设计第11-14页
  一. 基于游戏玩法的游戏类型区分第11-12页
  二. 不同游戏玩法与交互设计的关系第12-14页
第三章 游戏中的交互设计方法研究第14-21页
 第一节 基于游戏内容进行的交互设计第14-16页
  一. 游戏内容的定义第14-15页
  二. 用交互设计辅助游戏内容设计第15-16页
 第二节 基于游戏体验进行的交互设计第16-19页
  一. 游戏体验所产生的游戏设计问题第16-17页
  二. 用交互设计强化游戏体验第17-19页
 第三节 基于游戏界面进行的交互设计第19-21页
  一. 什么是游戏界面第19页
  二. 用交互设计指导游戏界面设计第19-21页
第四章 交互设计对游戏设计的意义第21-23页
 第一节 游戏设计中需要交互设计第21-22页
 第二节 交互设计能辅助游戏设计第22-23页
结论第23-24页
参考文献第24-25页
致谢第25页

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