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基于DSP无线流媒体协议栈仿真实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·引言第7页
   ·无线流媒体技术的发展及演进第7-9页
   ·本文主要内容及章节安排第9-11页
第二章 C6416 介绍及开发工具第11-25页
   ·DSP 介绍第11-12页
   ·TMS320C6416t 芯片第12-23页
   ·CCS DSP 开发工具第23-25页
第三章 无线多跳流媒体协议栈设计第25-35页
   ·差错控制技术第25-28页
     ·BCH 编解码第26-27页
     ·RS 编解码第27-28页
   ·无线多跳流媒体传输协议栈第28-34页
     ·新无线流媒体传输协议栈第28-29页
     ·包控制层第29-31页
     ·差错控制层第31-33页
     ·协议栈模型第33-34页
   ·协议栈小结第34-35页
第四章 基于 DSP 的流媒体协议栈软件设计与实现第35-55页
   ·协议栈程序设计及其优化第36-43页
     ·协议栈程序设计第36-37页
     ·协议栈程序优化第37-43页
       ·编译选项优化第37-39页
       ·C 语言级别优化第39-41页
       ·汇编级优化第41-43页
       ·优化结果分析第43页
   ·DSP 与 FPGA 通信接口设计第43-46页
     ·MCBSP 通信接口设计第44-45页
     ·EDMA 设计第45-46页
   ·DSP 仿真设计第46-55页
     ·仿真平台第46-47页
     ·仿真信道第47页
     ·仿真验证第47-52页
       ·功能仿真验证第49-50页
       ·时延仿真验证第50-52页
     ·仿真结果分析第52-55页
第五章 结束语第55-57页
致谢第57-59页
参考文献第59-63页
作者在读期间研究成果第63-64页

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