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基于深度摄像机的增强现实系统研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-21页
   ·增强现实概述第11-16页
     ·增强现实特点第12页
     ·增强现实的研究进展与应用第12-15页
     ·增强现实现状第15-16页
   ·基于深度摄像的增强现实系统第16-19页
     ·深度摄像系统作为 AR 系统的关键特性第17页
     ·深度摄像机的 AR 应用前景第17-19页
   ·论文工作意义与内容组织第19-21页
第二章 深度摄像系统原理及开发环境第21-31页
   ·深度摄像系统原理第21-24页
     ·Kinect 的组成结构和技术规格第21-22页
     ·Kinect 深度摄像原理第22-24页
   ·KINECT 开发工具与开发流程第24-30页
     ·Kinect SDK第24-25页
     ·Kinect 配置与开发流程第25-27页
     ·Kinect 数据处理与机制第27-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 深度摄像系统的标定配准与优化第31-52页
   ·KINECT 深度摄像系统标定第31-40页
     ·Kinect 深度摄像系统内参标定第31-34页
     ·深度摄像系统外参及标定第34-36页
     ·深度摄像系统标定算法第36-40页
   ·KINECT 的彩色与深度摄像系统的配准第40-42页
     ·摄像头配准目的第40-41页
     ·配准原理第41-42页
   ·KINECT 参数标定与配准实验第42-46页
   ·KINECT 深度图像修复第46-51页
     ·深度图像修复原理第46-47页
     ·深度图像修复算法与实现第47-50页
     ·修复结果与性能分析第50-51页
   ·本章小结第51-52页
第四章 基于深度数据的场景几何分析第52-62页
   ·基于增强现实应用的场景表面分析第52-55页
     ·基于深度数据的表面点法向量估算第53-55页
   ·真实场景平面分割提取分析第55-57页
   ·真实场景物体分割与虚实遮挡分析第57-60页
     ·物体识别第57页
     ·基于深度数据的物体分割技术第57-59页
     ·物体虚实遮挡分析第59-60页
   ·本章小结第60-62页
第五章 基于深度摄像机的 AR 系统实现第62-81页
   ·AR 系统实现原理第62-63页
   ·虚拟可视化实现工具第63-69页
     ·图形接口第63-65页
     ·DirextX 架构和 XNA第65-67页
     ·Direct3D 虚拟物体渲染与显示技术第67-69页
   ·虚实融合的 AR 系统设计第69-74页
     ·物体虚实遮挡处理第69-70页
     ·系统原理和结构第70-71页
     ·系统实现与结果分析第71-74页
   ·AR 系统的人机交互实现第74-80页
     ·虚实融合第75页
     ·交互识别第75-76页
     ·系统架构与实现结果第76-78页
     ·系统性能分析第78-80页
   ·本章小结第80-81页
第六章 总结与展望第81-83页
   ·本文总结第81页
   ·展望第81-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-87页

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