致谢 | 第1-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
1 文献综述 | 第9-15页 |
·可视化技术的研究概况 | 第9-10页 |
·可视化技术的分类及应用步骤 | 第9页 |
·可视化技术在农作物研究领域中的应用现状 | 第9-10页 |
·可视化技术在小麦研究中的应用现状 | 第10-15页 |
·生长机模型的研究现状 | 第10-12页 |
·小麦生理生态模型的研究现状 | 第10-11页 |
·小麦形态结构模型的研究现状 | 第11-12页 |
·小麦可视化模型的研究现状 | 第12-15页 |
2 引言 | 第15-17页 |
3 研究材料与方法 | 第17-19页 |
·试验材料 | 第17页 |
·数据采集方法 | 第17页 |
·模型检验 | 第17-19页 |
4 小麦器官形态模拟模型的建立 | 第19-28页 |
·小麦叶片的形态模拟模型 | 第19-23页 |
·小麦叶长的形态模拟模型 | 第19-21页 |
·小麦叶长形态模拟模型的构建 | 第19-20页 |
·小麦叶长形态模拟模型的检验 | 第20-21页 |
·小麦叶形的形态模拟模型 | 第21-23页 |
·小麦叶形形态模拟模型的构建 | 第21-22页 |
·小麦叶形形态模拟模型的检验 | 第22-23页 |
·小麦叶鞘的形态模拟模型 | 第23-24页 |
·小麦叶鞘形态模拟模型的构建 | 第23页 |
·小麦叶鞘形态模拟模型的检验 | 第23-24页 |
·小麦麦穗的形态模拟模型 | 第24-27页 |
·小麦麦穗形态模拟模型的构建 | 第24-25页 |
·小麦麦穗形态模拟模型的检验 | 第25-27页 |
·结论与讨论 | 第27-28页 |
5 小麦群体生长可视化系统的设计与实现 | 第28-56页 |
·系统开发的技术背景 | 第28-36页 |
·计算机图形学 | 第28页 |
·MFC 知识 | 第28-29页 |
·OpenGL 函数 | 第29-30页 |
·NURBS 曲线/曲面 | 第30页 |
·OpenGL 中的几种变换 | 第30-32页 |
·数据库技术 | 第32-36页 |
·数据库的类型 | 第32-35页 |
·访问数据库的方式 | 第35-36页 |
·系统的开发语言及开发环境 | 第36-37页 |
·系统的开发语言—C++语言 | 第36页 |
·系统的开发环境 | 第36-37页 |
·系统的设计思想 | 第37-38页 |
·小麦群体生长可视化系统 | 第38-53页 |
·系统的功能简介及功能图 | 第38-39页 |
·用户登录模块 | 第39-40页 |
·数据库操作模块 | 第40-45页 |
·显示模块 | 第45-52页 |
·小麦群体生长的动态显示 | 第45-50页 |
·气象数据的查询显示 | 第50-52页 |
·栽培措施的查询显示 | 第52页 |
·旋转功能 | 第52-53页 |
·“暂停/播放”功能 | 第53页 |
·系统开发中的注意事项 | 第53-56页 |
·Visual C++ 6.0 下OpenGL 环境的配置 | 第53-54页 |
·glMatrixMode(GLenum mode)函数和glLoadIdentity()函数 | 第54页 |
·OpenGL 坐标系 | 第54页 |
·OpenGL 在 Win32 console 与 MFC AppWizard(exe)下的不同之处 | 第54页 |
·有关 OpenGL 图像显示的问题 | 第54-55页 |
·MFC AppWizard(exe)下光标焦点的获取 | 第55-56页 |
6 结论与讨论 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
附录 | 第60-61页 |
Abstract | 第61-62页 |