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2D转3D视频的关键技术及系统设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·研究背景和意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
     ·研究现状第11-13页
     ·技术难点第13页
   ·论文工作及结构安排第13-16页
     ·论文主要研究内容第13-14页
     ·论文结构安排第14-16页
第二章 2D转3D背景知识介绍第16-22页
   ·人眼立体视觉原理第16-17页
   ·3D显示技术第17-20页
     ·偏色式3D显示技术第17-18页
     ·偏振式3D显示技术第18-19页
     ·快门式3D显示技术第19-20页
   ·2D转3D系统整体框架第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 基于运动估计的深度图生成第22-38页
   ·深度图生成算法框架第22-23页
   ·运动估计第23-27页
     ·基于块的运动估计第24-26页
     ·快速搜索三步法第26-27页
     ·相对深度转换第27页
   ·颜色分割第27-28页
   ·最终深度图生成第28-33页
     ·形态学处理第29-32页
     ·利用颜色分割图修正深度第32页
     ·高斯滤波第32-33页
   ·对深度图扩展第33-34页
   ·实验结果第34-36页
   ·本章小结第36-38页
第四章 基于深度的虚拟视点绘制第38-46页
   ·DIBR技术第39-41页
     ·坐标空间第39-40页
     ·3D投影变换第40-41页
   ·简化的DIBR技术第41-44页
   ·实验结果第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 空洞修复第46-60页
   ·常用图像修复算法第47-48页
   ·Criminisi算法第48-51页
     ·计算空洞边缘像素的优先级第49-50页
     ·修复优先级最高像素区域第50页
     ·更新置信度和空洞区域第50-51页
     ·Criminisi算法流程第51页
   ·改进的Criminisi算法第51-56页
     ·空洞边缘像素优先级计算的改进第52-54页
     ·最佳匹配块搜索方法改进第54-56页
   ·实验结果第56-58页
   ·本章小结第58-60页
第六章 2D转3D系统搭建及速度优化第60-66页
   ·2D转3D系统搭建第60页
   ·系统速度优化第60-62页
   ·转换效果第62-64页
   ·本章小结第64-66页
第七章 总结与展望第66-68页
   ·本文工作总结第66页
   ·工作展望第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-74页
攻读硕士学位期间已发表的学术论文第74页

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