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叙事的游戏--论王小波的《青铜时代》

中文摘要第1-7页
Abstract第7-14页
前言 王小波研究综述第14-23页
第1章 历史想象与另类叙事第23-58页
   ·《青铜时代》创作的背景溯源第25-37页
     ·新历史主义创作思潮的勃兴第29-33页
     ·西方后现代“经典重写”潮流的导向第33-37页
   ·王小波历史小说的整体格调第37-58页
     ·诗性智慧与艺术想象第38-42页
     ·残忍的抒情与浪漫主义第42-47页
     ·回归故事:内容与形式的统一第47-53页
     ·本真叙事与喜剧精神第53-58页
第2章 小说艺术与文本模式第58-94页
   ·叙事时空的构建第59-73页
     ·叙事时间第59-67页
     ·叙事空间第67-73页
   ·叙述视角的转换第73-83页
     ·多样化的叙述视角第75-79页
     ·叙述者“我”的视角变异第79-83页
   ·两大意象的阐释第83-94页
     ·性爱:常态与变态第85-89页
     ·刑罚:戏谑+游戏=狂欢第89-94页
第3章 叙事游戏与技巧颠覆第94-128页
   ·交叉与重合的叙事技巧第96-113页
     ·元小说第97-101页
     ·互文性第101-109页
     ·狂欢化第109-113页
   ·作为文体修辞的叙述手段第113-128页
     ·黑色幽默——“绞刑架下的幽默”第115-118页
     ·反讽——无限的绝对性否定第118-122页
     ·陌生化——悖论中的张力美第122-128页
结语 叙事的又一种可能第128-139页
参考文献第139-147页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第147-148页
后记第148-149页

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