叙事的游戏--论王小波的《青铜时代》
中文摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-14页 |
前言 王小波研究综述 | 第14-23页 |
第1章 历史想象与另类叙事 | 第23-58页 |
·《青铜时代》创作的背景溯源 | 第25-37页 |
·新历史主义创作思潮的勃兴 | 第29-33页 |
·西方后现代“经典重写”潮流的导向 | 第33-37页 |
·王小波历史小说的整体格调 | 第37-58页 |
·诗性智慧与艺术想象 | 第38-42页 |
·残忍的抒情与浪漫主义 | 第42-47页 |
·回归故事:内容与形式的统一 | 第47-53页 |
·本真叙事与喜剧精神 | 第53-58页 |
第2章 小说艺术与文本模式 | 第58-94页 |
·叙事时空的构建 | 第59-73页 |
·叙事时间 | 第59-67页 |
·叙事空间 | 第67-73页 |
·叙述视角的转换 | 第73-83页 |
·多样化的叙述视角 | 第75-79页 |
·叙述者“我”的视角变异 | 第79-83页 |
·两大意象的阐释 | 第83-94页 |
·性爱:常态与变态 | 第85-89页 |
·刑罚:戏谑+游戏=狂欢 | 第89-94页 |
第3章 叙事游戏与技巧颠覆 | 第94-128页 |
·交叉与重合的叙事技巧 | 第96-113页 |
·元小说 | 第97-101页 |
·互文性 | 第101-109页 |
·狂欢化 | 第109-113页 |
·作为文体修辞的叙述手段 | 第113-128页 |
·黑色幽默——“绞刑架下的幽默” | 第115-118页 |
·反讽——无限的绝对性否定 | 第118-122页 |
·陌生化——悖论中的张力美 | 第122-128页 |
结语 叙事的又一种可能 | 第128-139页 |
参考文献 | 第139-147页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第147-148页 |
后记 | 第148-149页 |