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基于可扩展编码的P2P直播系统的研究与设计

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-17页
   ·研究背景与意义第8-14页
     ·可扩展编码技术的出现第8-12页
     ·P2P技术的发展第12-14页
   ·课题研究现状第14-16页
     ·可扩展编码研究现状第14-15页
     ·P2P流媒体研究现状第15-16页
   ·本文的组织内容第16-17页
2 可扩展编码问题研究第17-32页
   ·可扩展编码原理第17-19页
   ·可扩展编码分析第19-26页
     ·时间可扩展分析与实验第19-21页
     ·空间可扩展分析与实验第21-24页
     ·质量可扩展分析与实验第24-26页
     ·组合可扩展第26页
   ·JSVM编码器优化第26-32页
     ·调用Intel IPP库优化第27-30页
     ·多线程编码优化第30页
     ·编码结果对比第30-32页
3 网络传输问题研究第32-40页
   ·多级网络拓扑第32-33页
   ·网络传输协议第33-35页
   ·P2P网络关键算法设计第35-40页
     ·片段调度策略第35-37页
     ·基于窗口的激励机制第37-40页
4 NccLive直播系统的设计与实现第40-48页
   ·NccLive系统需求分析第40-41页
   ·NccLive系统架构第41-42页
   ·视频采集第42-43页
   ·编码的硬件环境第43页
   ·编码器参数配置第43-44页
   ·客户端实现第44-48页
     ·PC客户端实现第44-47页
     ·手机客户端实现第47-48页
结论第48-49页
参考文献第49-51页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第51-52页
致谢第52-53页

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