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木子家汗蒸会所会员管理系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·项目背景及意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-15页
     ·会员管理系统相关理论研究综述第12-13页
     ·会员制客户管理模式第13-14页
     ·会员管理系统目前市场状况第14-15页
   ·本文主要工作第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第二章 理论与技术基础第17-27页
   ·面向对象技术第17页
   ·UML建模体系第17-18页
   ·JAVA EE技术第18-19页
   ·三层(多层)架构第19-20页
   ·MVC(MODEL-VIEW-CONTROLLER)设计模式第20-21页
   ·STRUTS框架第21-22页
   ·HIBERNATE框架第22-24页
   ·MYSQL数据库第24-26页
   ·AJAX技术第26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 会员管理系统需求分析第27-36页
   ·系统概述第27页
   ·系统目标第27-28页
   ·系统功能需求分析第28-33页
     ·系统用例分析第29-31页
     ·系统顺序图第31-33页
     ·系统状态图第33页
   ·安全性需求分析第33页
   ·界面需求分析第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 会员管理系统设计第36-48页
   ·系统开发环境第36页
   ·系统设计原则第36页
   ·系统框架设计第36-40页
     ·会员管理系统的包模型第36-37页
     ·层次设计和网络架构第37-38页
     ·会员管理系统中的SH架构技术应用设计第38-40页
   ·系统数据库设计第40-47页
   ·本章小结第47-48页
第五章 会员管理系统的实现第48-72页
   ·软件实现架构图第48页
   ·用户登录第48-51页
     ·商家管理平台登录第48-50页
     ·会员自助查询平台登录第50-51页
   ·软件类的实现第51-57页
   ·会员管理子系统页面实现第57-71页
     ·会员办卡页面实现第57-59页
     ·会员档案的页面实现第59-60页
     ·历史档案的页面实现第60-61页
     ·会员换卡的页面实现第61-63页
     ·会员延期的页面实现第63-64页
     ·会员升级的页面实现第64-65页
     ·加减积分的页面实现第65-67页
     ·会员存款的页面实现第67-68页
     ·计次续费的页面实现第68-70页
     ·会员取款的页面实现第70页
     ·兑换礼品的页面实现第70-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 系统测试第72-83页
   ·系统测试概述第72页
   ·测试资源和环境第72-73页
     ·硬件配置第72页
     ·软件配置第72-73页
   ·测试策略第73-75页
     ·功能测试第73页
     ·性能测试第73-74页
     ·用户界面(UI)测试第74页
     ·安全性与访问控制测试第74-75页
     ·兼容性测试第75页
     ·回归测试第75页
   ·测试用例第75-82页
   ·测试结果第82页
   ·本章小结第82-83页
第七章 结论与展望第83-84页
致谢第84-85页
参考文献第85-86页

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