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新媒体时代的参与式文化研究

中文摘要第1-8页
Abstract第8-10页
目录第10-13页
引言第13-18页
 一、选题背景和研究的意义第13-15页
 二、论文的研究思路及研究的主要问题第15-17页
 三、研究的难点第17-18页
第一章 变化的媒介环境第18-37页
 第一节 传播新技术的发展第19-22页
  一、数字化的扩展第19-20页
  二、Web2.0的浪潮第20-22页
 第二节 社会媒体:创造性草根社群的汇集场所第22-33页
  一、多样态的社会媒体第23-29页
  二、社会媒体的特点第29-31页
  三、社会媒体在中国的发展第31-33页
 第三节 多样性与由下而上的受众传播实践第33-37页
第二章 参与式文化的兴起第37-57页
 第一节 参与式文化研究的发展沿革第37-40页
  一、从迷研究出发的参与式文化研究第37-38页
  二、参与式文化研究的扩展第38-40页
 第二节 作为一种新型媒介文化的参与式文化第40-48页
  一、参与式文化的内涵第40-46页
  二、参与式文化的特点第46-48页
 第三节 对于参与式文化的考察第48-57页
  一、文本:用户生成内容第48-50页
  二、主体:具有混杂角色的积极受众第50-53页
  三、结构层面:多重权力的冲突与协商第53-57页
第三章 参与式文化场域中的受众参与和自我赋权:以播客为例第57-76页
 第一节 播客的产生和发展现状第59-60页
 第二节 播客进行内容创作和分享的动机分析第60-64页
 第三节 在生活与创作之间:播客创作中的挪用与展演第64-68页
  一、以多种"技巧"实施的吸收和挪用第64-67页
  二、网络世界的使用经验与日常生活的交错第67-68页
 第四节 在同侪之间:诠释社群的影响第68-72页
  一、创作实践的公开展示与交流第68-70页
  二、同侪友谊的发展第70-71页
  三、从个体表达走向公共空间第71-72页
 第五节 在反身性思考方面:播客的自我诠释第72-76页
  一、反身性概念的引入第72-74页
  二、播客的自我反思第74-76页
第四章 参与式文化场域中的权力困境第76-95页
 第一节 技术力量的制约第76-82页
  一、参与者对于科技的依赖第76-77页
  二、借助技术力量实现的监控第77-81页
  三、技术力量对于受众参与行为的引导第81-82页
 第二节 资本与商业化力量的浸染第82-88页
  一、商业化力量的表现第82-85页
  二、新的商业化造星系统:社会媒体的激励机制第85-88页
 第三节 国家权力的影响第88-90页
 第四节 参与鸿沟:参与者的年轻化与精英化趋势第90-95页
  一、从数字鸿沟到参与鸿沟第90-93页
  二、参与鸿沟形成的原因第93-95页
第五章 步入参与式文化的传媒产业第95-108页
 第一节 受众参与和传统媒体的交锋第95-98页
  一、新闻事件发布速度的竞争第95-96页
  二、普通人引发的媒体神话第96-98页
 第二节 参与式文化给媒介产业带来的变革第98-100页
  一、颠覆了传播者及受众的分野第98页
  二、创造了新闻创作和传播的新方式第98-99页
  三、大众传媒对传统信息来源的依赖程度减弱第99页
  四、受众分享传统媒体所具有的监视社会的权力第99-100页
 第三节 新闻传播业的应对措施:大众媒体的新路第100-108页
  一、准确的自我定位第101页
  二、建立开放的内容创作平台第101-103页
  三、吸纳受众的集体智慧第103-104页
  四、和受众保持互动互补的新关系第104-105页
  五、融合社会媒体优势,激发受众参与第105-108页
第六章 未来发展:仅强调参与是不够的第108-117页
 第一节 政府政策的制定第108-109页
 第二节 新传媒道德与社会公德的培育第109-112页
 第三节 开展新媒体素养教育第112-117页
参考文献第117-124页
攻博期间发表的论文成果第124-125页
后记第125-126页

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