基于等残留高度的NURBS曲面数控加工路径自动生成技术研究
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-19页 |
·课题的背景 | 第12-13页 |
·数控加工路径生成技术的发展 | 第13-16页 |
·研究目的和意义 | 第16-18页 |
·研究的内容及工作安排 | 第18-19页 |
第二章 NURBS曲面的计算 | 第19-26页 |
·NURBS曲面概述 | 第19-20页 |
·NURBS曲面定义 | 第20-21页 |
·NURBS曲面表达的计算 | 第21-24页 |
·参数选取与参数方向 | 第21页 |
·确定节点矢量 | 第21-22页 |
·反算控制顶点 | 第22-23页 |
·确定权值 | 第23-24页 |
·NURBS曲面曲率计算 | 第24-25页 |
·小结 | 第25-26页 |
第三章 基于等残留高度的螺旋轨迹生成方法 | 第26-40页 |
·算法流程 | 第26-27页 |
·曲面的离散 | 第27-29页 |
·走刀步长的计算 | 第27-29页 |
·曲面边界离散算法 | 第29页 |
·刀具姿态 | 第29-31页 |
·计算行距 | 第31-36页 |
·行距计算模型 | 第32-33页 |
·曲面凹凸性的判断 | 第33-35页 |
·平底刀有效切削半径的计算 | 第35-36页 |
·基于等残留高度的螺旋刀触点轨迹生成 | 第36-38页 |
·环形刀具轨迹 | 第36-37页 |
·螺旋刀具轨迹连接 | 第37-38页 |
·生成刀位点 | 第38-39页 |
·小结 | 第39-40页 |
第四章 UG二次开发 | 第40-52页 |
·UG二次开发相关技术 | 第40-42页 |
·模块开发的研究方法 | 第41页 |
·UG二次开发工具-UG/OPEN API | 第41-42页 |
·自动生成模块的开发 | 第42-47页 |
·主界面的开发 | 第43-44页 |
·UG/Open UIStyler | 第44-46页 |
·UserTools文件的生成 | 第46-47页 |
·UserTools文件的载入 | 第47页 |
·二次开发程序实现 | 第47-51页 |
·主程序入口函数 | 第47-48页 |
·模块开发程序 | 第48-51页 |
·小结 | 第51-52页 |
第五章 实验验证 | 第52-58页 |
·刀具轨迹验证的基本思想 | 第52页 |
·刀位轨迹验证评价标准 | 第52页 |
·曲面实体 | 第52-53页 |
·拟合NURBS曲面 | 第53-54页 |
·仿真结果 | 第54-57页 |
·小结 | 第57-58页 |
第六章 结论与展望 | 第58-60页 |
·总结 | 第58-59页 |
·展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
附录 | 第65页 |
一、在校期间发表的学术论文 | 第65页 |
二、在校期间参加的项目 | 第65页 |
三、专利情况 | 第65页 |