基于图像技术的古代碑文处理及展示研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·课题的研究意义和背景 | 第7-9页 |
·课题研究的背景 | 第7-8页 |
·课题研究的意义 | 第8-9页 |
·课题国内外研究现状 | 第9-11页 |
·课题的国外研究现状 | 第9-10页 |
·课题的国内研究现状 | 第10-11页 |
·本文的主要研究内容和章节安排 | 第11-13页 |
·本文的研究内容 | 第11页 |
·本文的章节安排 | 第11-13页 |
第二章 数字图像处理技术的理论与方法 | 第13-31页 |
·碑文图像特点概述 | 第13-14页 |
·图像几何变换 | 第14-17页 |
·图像平移 | 第15-16页 |
·图像旋转 | 第16-17页 |
·图像增强 | 第17-21页 |
·灰度变换 | 第18-21页 |
·图像滤波 | 第21-24页 |
·空域滤波 | 第21-23页 |
·频域滤波 | 第23-24页 |
·图像分割 | 第24-28页 |
·概述 | 第24页 |
·边缘检测 | 第24-27页 |
·边缘连接 | 第27-28页 |
·三维重建 | 第28-29页 |
·三维重建的引入 | 第28-29页 |
·三维重建介绍 | 第29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第三章 碑文图像分析和文字提取 | 第31-37页 |
·引言 | 第31-32页 |
·碑文图像噪声分析 | 第32-34页 |
·碑文图像噪声的主要形式 | 第32-34页 |
·碑刻文字图像分析 | 第34-35页 |
·文字的分布特点 | 第34-35页 |
·文字的雕刻特点 | 第35页 |
·本章小结 | 第35-37页 |
第四章 碑文文字去噪和提取 | 第37-47页 |
·总体设计流程 | 第37页 |
·碑文图像的拍摄 | 第37-38页 |
·碑文图像的初步处理 | 第38-46页 |
·同态滤波和阈值分割 | 第38-40页 |
·基于数学形态学的去噪 | 第40-45页 |
·图像合成和文字提取 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第五章 碑文的三维建模和展示 | 第47-55页 |
·建模方式的选择 | 第47-48页 |
·编程方式 | 第47页 |
·专业化软件方法 | 第47-48页 |
·VRML方法 | 第48页 |
·三种方法的分析与比较 | 第48页 |
·VRML语言概述 | 第48-50页 |
·Vrml的技术特征 | 第49-50页 |
·其他相关技术工具 | 第50页 |
·vrml浏览器 | 第50页 |
·3D Studio MAX技术 | 第50页 |
·VRMLPad开发工具 | 第50页 |
·建模流程 | 第50-53页 |
·本章总结 | 第53-55页 |
第六章 总结与展望 | 第55-57页 |
·总结 | 第55页 |
·展望 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-60页 |