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三维地震数据断层检测方法研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
1 绪论第8-11页
   ·断层识别方法的研究背景第8页
   ·国外相关公司的断层识别技术的发展现状第8-9页
   ·论文的结构第9-11页
2 三维地震数据以及断层的相关原理第11-17页
   ·三维地震数据的基本含义第11-12页
   ·三维地震数据文件的格式说明第12-13页
   ·三维地震数据的灰度化预处理第13-14页
   ·地震断层的基本含义第14-15页
   ·地震断层的图像表现形式第15-17页
3 三维相干技术与断层识别方法的原理第17-39页
   ·三维相干算法综述第17-18页
   ·相干的数学原理第18-20页
     ·信号相似的定义第18-19页
     ·相关函数的定义第19页
     ·地震信号的相似以及相关函数的定义第19-20页
   ·C1相干算法第20-22页
     ·二维两道C1算法第21页
     ·三维多道C1算法第21-22页
   ·C2相干算法第22-23页
   ·C3相干算法第23-24页
   ·C4相干算法第24-25页
   ·算法比较第25-26页
     ·C1算法与C2、C3算法的比较第25页
     ·C2算法与C3算法的比较第25-26页
     ·C4算法的比较第26页
   ·相干参数选取的含义与影响第26-27页
     ·参与计算的地震道组合方式第26-27页
     ·相干半径第27页
     ·相干时窗第27页
     ·窗口扫描幅度第27页
   ·相干参数选取的对比实验第27-34页
     ·地震道空间组合方式对比实验第27-29页
     ·相干半径对比实验第29-31页
     ·相干时窗对比实验第31-33页
     ·窗口扫描幅度对比实验第33-34页
   ·相干算法对比实验第34-39页
4 三维反射面追踪第39-55页
   ·反射面追踪原理第39-40页
   ·反射面在地震数据体里的表现形式第40页
   ·二维连通域的追踪第40-43页
     ·种子点的选取第40-41页
     ·连通域阈值范围的设定第41页
     ·二维4-连通域追踪算法实现第41-43页
   ·三维连通域的追踪第43-47页
     ·连通域追踪的原理描述第43-44页
     ·三维6-连通域追踪算法实现第44-47页
   ·同相轴的分叉判断原理第47页
   ·连通域的细化第47-48页
   ·基于同相反射面的相干算法第48-50页
   ·三维反射同相面的追踪实验第50-53页
   ·改进的相干算法实验第53-55页
5 断层识别系统的三维显示与交互第55-65页
   ·OpenGL简介第55页
   ·OpenGL编程环境设置第55-56页
   ·三维交互方式第56-59页
     ·旋转、缩放和平移第56-57页
     ·基于虚拟追踪球的旋转第57-58页
     ·四元数与旋转第58-59页
   ·三维栅状纹理显示第59-62页
     ·垂直剖面图像以及水平切片图像的显示第59-60页
     ·同相反射面的显示第60-61页
     ·灰度图像的直方图均衡化第61-62页
   ·系统实验过程第62-65页
     ·对原始三维地震数据体进行灰度化以及直方图均衡化第62-63页
     ·对三维地震灰度数据体进行相干第63-64页
     ·相干参数的选取第64页
     ·追踪同相反射面并在此基础上进行相干算法改进第64-65页
结论第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-69页

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