| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-16页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·国外研究现状 | 第11-12页 |
| ·国内研究现状 | 第12-13页 |
| ·研究目标及内容 | 第13-14页 |
| ·论文的总体框架 | 第14-16页 |
| 第二章 Windows CE 内核机制概述 | 第16-26页 |
| ·嵌入式系统 | 第16-17页 |
| ·Windows CE 简介 | 第17-18页 |
| ·Windows CE 体系结构 | 第18-21页 |
| ·进程和线程 | 第18页 |
| ·Windows CE 中的存储管理 | 第18-19页 |
| ·对象存储区与程序存储区 | 第19页 |
| ·Windows CE 中的虚拟内存管理 | 第19-20页 |
| ·使用分页内存 | 第20-21页 |
| ·使用堆栈 | 第21页 |
| ·操作系统的启动与运行 | 第21-26页 |
| ·操作系统的构成 | 第21-23页 |
| ·系统启动流程 | 第23-26页 |
| 第三章 系统总体方案的设计 | 第26-33页 |
| ·系统需求分析 | 第26-27页 |
| ·处理器的比较与选择 | 第27-31页 |
| ·主流处理器 | 第27-29页 |
| ·S3C6410 微处理器 | 第29-31页 |
| ·硬件框架 | 第31-32页 |
| ·软件方案设计 | 第32-33页 |
| 第四章 基于 S3C6410 的 BSP 开发及优化 | 第33-54页 |
| ·Windows CE 的 BSP 开发原理 | 第33-36页 |
| ·BSP 的概念 | 第33页 |
| ·BSP 的结构 | 第33-35页 |
| ·BSP 的开发流程 | 第35-36页 |
| ·Boot Loader 开发 | 第36-44页 |
| ·Boot Loader 的功能 | 第36-37页 |
| ·Boot Loader 的支持库 | 第37-38页 |
| ·基于 S3C6410 的 Boot Loader 设计 | 第38-39页 |
| ·基于 S3C6410 的关键代码实现 | 第39-42页 |
| ·基于 S3C6410 的 Boot Loader 配置 | 第42-44页 |
| ·OAL 开发 | 第44-51页 |
| ·OAL 的设计框架 | 第44-45页 |
| ·基于 S3C6410 的 OAL 启动流程 | 第45-47页 |
| ·基于 S3C6410 的 OAL 关键代码实现 | 第47-51页 |
| ·Windows CE 的缓存优化 | 第51-54页 |
| ·Windows CE 的缓存结构 | 第51-52页 |
| ·基于 S3C6410 的缓存优化 | 第52-54页 |
| 第五章 基于 S3C6410 的设备驱动开发 | 第54-76页 |
| ·设备驱动特点 | 第54-59页 |
| ·Windows CE 驱动的概念 | 第54页 |
| ·Windows CE 驱动的种类 | 第54-58页 |
| ·中断处理 | 第58-59页 |
| ·基于 S3C6410 的视频驱动开发 | 第59-64页 |
| ·基于 S3C6410 的音频驱动开发 | 第64-67页 |
| ·Windows CE 内核的开发流程 | 第67-68页 |
| ·Windows CE 内核的构建 | 第68-71页 |
| ·Windows CE 远程桌面控制台的定制 | 第68-69页 |
| ·Windows CE 远程文件传输服务的定制 | 第69-71页 |
| ·Windows CE 无线通信模块的加载 | 第71页 |
| ·Windows CE 内核的编译与加载 | 第71-76页 |
| 第六章 系统的效果测试及分析 | 第76-81页 |
| ·测试环境 | 第76页 |
| ·远程登录测试 | 第76-78页 |
| ·图像采集及远程文件传输测试 | 第78-80页 |
| ·缓存性能测试 | 第80页 |
| ·测试结果分析 | 第80-81页 |
| 第七章 总结与展望 | 第81-83页 |
| ·工作总结 | 第81-82页 |
| ·进一步工作展望 | 第82-83页 |
| 致谢 | 第83-84页 |
| 参考文献 | 第84-87页 |
| 攻读硕士期间取得的研究成果 | 第87-88页 |