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基于S3C6410的Windows CE的BSP开发与远程控制设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题研究背景及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
     ·国外研究现状第11-12页
     ·国内研究现状第12-13页
   ·研究目标及内容第13-14页
   ·论文的总体框架第14-16页
第二章 Windows CE 内核机制概述第16-26页
   ·嵌入式系统第16-17页
   ·Windows CE 简介第17-18页
   ·Windows CE 体系结构第18-21页
     ·进程和线程第18页
     ·Windows CE 中的存储管理第18-19页
     ·对象存储区与程序存储区第19页
     ·Windows CE 中的虚拟内存管理第19-20页
     ·使用分页内存第20-21页
     ·使用堆栈第21页
   ·操作系统的启动与运行第21-26页
     ·操作系统的构成第21-23页
     ·系统启动流程第23-26页
第三章 系统总体方案的设计第26-33页
   ·系统需求分析第26-27页
   ·处理器的比较与选择第27-31页
     ·主流处理器第27-29页
     ·S3C6410 微处理器第29-31页
   ·硬件框架第31-32页
   ·软件方案设计第32-33页
第四章 基于 S3C6410 的 BSP 开发及优化第33-54页
   ·Windows CE 的 BSP 开发原理第33-36页
     ·BSP 的概念第33页
     ·BSP 的结构第33-35页
     ·BSP 的开发流程第35-36页
   ·Boot Loader 开发第36-44页
     ·Boot Loader 的功能第36-37页
     ·Boot Loader 的支持库第37-38页
     ·基于 S3C6410 的 Boot Loader 设计第38-39页
     ·基于 S3C6410 的关键代码实现第39-42页
     ·基于 S3C6410 的 Boot Loader 配置第42-44页
   ·OAL 开发第44-51页
     ·OAL 的设计框架第44-45页
     ·基于 S3C6410 的 OAL 启动流程第45-47页
     ·基于 S3C6410 的 OAL 关键代码实现第47-51页
   ·Windows CE 的缓存优化第51-54页
     ·Windows CE 的缓存结构第51-52页
     ·基于 S3C6410 的缓存优化第52-54页
第五章 基于 S3C6410 的设备驱动开发第54-76页
   ·设备驱动特点第54-59页
     ·Windows CE 驱动的概念第54页
     ·Windows CE 驱动的种类第54-58页
     ·中断处理第58-59页
   ·基于 S3C6410 的视频驱动开发第59-64页
   ·基于 S3C6410 的音频驱动开发第64-67页
   ·Windows CE 内核的开发流程第67-68页
   ·Windows CE 内核的构建第68-71页
     ·Windows CE 远程桌面控制台的定制第68-69页
     ·Windows CE 远程文件传输服务的定制第69-71页
     ·Windows CE 无线通信模块的加载第71页
   ·Windows CE 内核的编译与加载第71-76页
第六章 系统的效果测试及分析第76-81页
   ·测试环境第76页
   ·远程登录测试第76-78页
   ·图像采集及远程文件传输测试第78-80页
   ·缓存性能测试第80页
   ·测试结果分析第80-81页
第七章 总结与展望第81-83页
   ·工作总结第81-82页
   ·进一步工作展望第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-87页
攻读硕士期间取得的研究成果第87-88页

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