3D GIS中矢量地图符号可视化的研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10-11页 |
·研究现状 | 第11-12页 |
·研究意义及主要工作 | 第12-13页 |
·本文的结构 | 第13-14页 |
第二章 构建三维场景 | 第14-26页 |
·三维地形景观建模 | 第14-16页 |
·体模型数据结构 | 第14-15页 |
·面模型数据结构 | 第15-16页 |
·三维数据场景的可视化 | 第16-18页 |
·创建三维可视化场景的常用工具 | 第16-17页 |
·基本形体的生成 | 第17-18页 |
·数字高程模型(DEM) | 第18-19页 |
·交互式三维图形应用编程接口Java3D | 第19-20页 |
·利用Java3D和DEM数据构建三维场景 | 第20-25页 |
·利用Java 3D生成基本形体 | 第20-22页 |
·构造三角网 | 第22-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 矢量地图符号在三维地形中的显示 | 第26-49页 |
·点状矢量地图符号在三维地形中的显示 | 第27-31页 |
·三维地形中的点 | 第27-28页 |
·设计点的数据结构 | 第28-29页 |
·点状矢量地图符号在三维地形中的显示 | 第29-31页 |
·线状矢量地图符号在三维地形中的显示 | 第31-36页 |
·三维地形中的线 | 第31-32页 |
·线状矢量地图符号常用的表示方法 | 第32-33页 |
·线状矢量地图符号的拓扑关系 | 第33-34页 |
·线状矢量地图符号在三维地形中的显示 | 第34-36页 |
·面状矢量地图符号在三维地形中的显示 | 第36-38页 |
·三维地形中的面 | 第36-37页 |
·设计面的数据结构 | 第37-38页 |
·面状矢量地图符号的在三维地形上的显示效果 | 第38页 |
·地图符号的缩放 | 第38-42页 |
·点状地图符号的缩放 | 第39-40页 |
·线状地图符号的缩放 | 第40-41页 |
·面状地图符号的缩放 | 第41-42页 |
·缩放过程中地图符号的定位问题 | 第42页 |
·交互的相关问题 | 第42-46页 |
·三维拾取的研究现状 | 第42-43页 |
·三维地形中的拾取思路 | 第43页 |
·三维拾取的具体实现 | 第43-45页 |
·运行结果 | 第45-46页 |
·运行效果 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第四章 结论 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
在学研究成果 | 第52-53页 |
致谢 | 第53页 |