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基于构件的分布式软件体系结构及其开发工具的研究与实现

第一章 引论第1-10页
 1.1 论文研究的背景和意义第7-8页
 1.2 研究目的与内容第8-9页
 1.3 论文的结构第9-10页
第二章 构件技术与分布式软件体系结构第10-23页
 2.1 分布式系统第10-11页
 2.2 构件技术第11-12页
 2.3 分布对象计算技术第12-15页
  2.3.1 CORBA第12-13页
  2.3.2 RMI、Java Beans与EnterpriSe Java Beans第13-14页
  2.3.3 COM第14-15页
 2.4 面向领域的软件开发第15页
 2.5 软件体系结构第15-22页
  2.5.1 概念第16页
  2.5.2 体系结构风格第16-18页
  2.5.3 软件体系结构的研究第18-19页
  2.5.4 软件体系结构模型及其描述语言第19-22页
 2.6 小结第22-23页
第三章 分布式软件体系结构描述语言ADEAG第23-35页
 3.1 ADEAG概述第23-26页
  3.1.1 ADEAG的设计目标第23页
  3.1.2 ADEAG体系结构概念模型第23-24页
  3.1.3 ADEAG特性第24-26页
 3.2 分布式软件体系结构描述语言ADEAG的设计第26-35页
  3.2.1 ADEAG的语法和语义描述第26-31页
  3.2.2 构件接口的参数类型与类型检查第31-35页
第四章 分布式系统体系结构辅助设计工具(CDisTool)第35-58页
 4.1 CDisTool的设计目标第35页
 4.2 系统设计思想第35-37页
  4.2.1 底层无关性第35-36页
  4.2.2 面向媒体流领域模版的引入第36页
  4.2.3 系统建模的粒度考虑第36页
  4.2.4 构件分类思想第36-37页
  4.2.5 实例与类型的分离第37页
  4.2.6 连接器对体系结构风格支持第37页
 4.3 CDisTool的结构设计第37-42页
  4.3.1 CDisTool的总体结构第37-39页
  4.3.2 CDisTool的对象结构第39-41页
  4.3.3 CDisTool的数据结构设计第41-42页
  4.3.4 媒体流领域模板设计第42页
 4.4 CDisTool系统功能设计第42-54页
  4.4.1 可视化交互界面设计第43-47页
  4.4.2 CDisTool的代码生成功能设计第47-49页
  4.4.3 构件库管理功能设计第49-52页
  4.4.4 系统性质验证功能第52-53页
  4.4.5 文档功能设计第53-54页
 4.5 CDisTool开发环境的确定第54页
 4.6 CDisTool的实现第54-58页
  4.6.1 构件类的实现第54-55页
  4.6.2 接口类的实现第55页
  4.6.3 连接器类的实现第55-56页
  4.6.4 构件管理类的实现第56页
  4.6.5 AdeagArchitecture类的实现第56-57页
  4.6.6 用户图形界面示意第57-58页
第五章 CDisTool在媒体流领域的应用研究第58-69页
 5.1 媒体流第58-59页
  5.1.1 媒体流概念第58页
  5.1.2 媒体流主要播放方式第58页
  5.1.3 系统基本组成第58-59页
  5.1.4 媒体流领域开发现状第59页
 5.2 领域分析与领域模板的建立第59-64页
  5.2.1 构件模板设计第59-60页
  5.2.2 连接器模板的设计第60-61页
  5.2.3 模板映射第61-64页
 5.3 一个媒体流应用实例第64-69页
  5.3.1 一个视频点播、组播的在线影院(E-Cinema)实例第64页
  5.3.2 系统结构第64-68页
  5.3.3 小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
参考文献第71-73页

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