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GIS中地形可视化与铁路信息查询的研究

第1章 绪论第1-12页
 1.1 地形可视化的背景第7-8页
 1.2 地形可视化的实现第8-10页
 1.3 地形可视化研究的现状第10-11页
 1.4 本文的研究工作第11-12页
第2章 地形数据及地形简化第12-26页
 2.1 数字地面模型第12-14页
  2.1.1 DTM的数据采集第12-13页
  2.1.2 DTM的空间内插方法第13-14页
 2.2 数字高程模型第14-17页
  2.2.1 数字高程模型第14-15页
  2.2.2 DEM最主要的三种表示模型第15-17页
 2.3 地形生成技术第17-18页
 2.4 地形简化第18-26页
  2.4.1 地形简化的提出第18-19页
  2.4.2 细节层次技术第19-23页
  2.4.3 两种多分辨率模型第23-26页
第3章 TIN构网算法的研究第26-38页
 3.1 Delaunay三角网第26-32页
  3.1.1 凸壳第26-31页
  3.1.2 Voronoi图第31页
  3.1.3 Delaunay三角网第31-32页
 3.2 TIN构网算法概述第32-35页
  3.2.1 分治算法第32页
  3.2.2 三角形生长法第32-33页
  3.2.3 逐点插入算法第33-35页
 3.3 改进的措施第35-38页
第4章 分形地形的生成第38-58页
 4.1 分形原理第38-43页
  4.1.1 分形几何第38-39页
  4.1.2 分形造型第39-41页
  4.1.3 基于FBM的分形内插第41-43页
 4.2 分形地形方法第43-46页
  4.2.1 分形地形方法简介第43-45页
  4.2.2 随机中点位移法第45-46页
 4.3 分形生成地形的实例第46-55页
  4.3.1 一维分形内插的实现第47-49页
  4.3.2 菱形—方形方法地形的生成第49-51页
  4.3.3 程序说明第51-55页
 4.4 运用分形内插处理地形数据第55-58页
第5章 信息查询的研究第58-73页
 5.1 模型的建立第58-64页
  5.1.1 地形的生成第59-61页
  5.1.2 建模工具第61页
  5.1.3 模型的分类第61-62页
  5.1.4 模型的组织第62-64页
 5.2 场景的驱动第64-66页
  5.2.1 驱动的实现第64-65页
  5.2.2 对象拾取的实现第65-66页
 5.3 数据库技术第66-68页
  5.3.1 数据库技术概论第66-67页
  5.3.2 利用Visual C++开发数据库第67-68页
 5.4 系统的实现第68-73页
  5.4.1 可视化的实现第68-70页
  5.4.2 信息查询的实现第70-71页
  5.4.3 系统特点第71-73页
结论第73-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-80页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第80页

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