| <中文摘要> | 第1页 |
| <关键词> | 第3-4页 |
| <英文摘要> | 第4页 |
| <英文关键词> | 第4-7页 |
| 第一章 引言 | 第7-10页 |
| ·DVE的概念 | 第7页 |
| ·DVE的产生和发展 | 第7-8页 |
| ·DVE的应用前景 | 第8-9页 |
| ·本论文的主要工作 | 第9-10页 |
| 第二章 虚拟现实系统 | 第10-14页 |
| ·虚拟现实系统的一般组成 | 第10-11页 |
| ·虚拟现实系统的基本特征 | 第11-12页 |
| ·虚拟现实系统的分类 | 第12-14页 |
| 第三章 分布式虚拟环境的软件系统 | 第14-23页 |
| ·VE的软件框架 | 第14-15页 |
| ·DVE的基本结构框架 | 第15-16页 |
| ·DVE在软件方面的一些主要技术内容 | 第16-23页 |
| 第四章 分布式虚拟环境技术的一个应用 | 第23-41页 |
| ·系统的应用背景 | 第23-24页 |
| ·多媒体售楼系统的组成 | 第24-25页 |
| ·RGCAS的特点 | 第25-27页 |
| ·RGCAS的设计 | 第27-34页 |
| ·RGCAS的原型实现 | 第34-40页 |
| ·进一步的工作 | 第40-41页 |
| 第五章 大规模MSDVE中,一种场景动态划分算法的研究 | 第41-58页 |
| ·简介 | 第41-43页 |
| ·DVE系统的数学模型 | 第43-47页 |
| ·场景划分算法 | 第47-51页 |
| ·实验比较 | 第51-55页 |
| ·划分结果图示 | 第55-58页 |
| 第六章 结束语 | 第58-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| <引文> | 第60页 |