电子书籍设计形式初探
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·阅读载体的变革 | 第8页 |
·阅读方式的变革 | 第8-9页 |
·研究目的及意义 | 第9页 |
·研究方法 | 第9-10页 |
·相关领域研究现状 | 第10-12页 |
第2章 电子书籍设计变革的必要性 | 第12-19页 |
·电子书籍是信息载体发展的必然 | 第12-13页 |
·电子书籍的应用潜力 | 第13-14页 |
·电子书籍传播信息的高效性 | 第13-14页 |
·电子书籍的商业价值 | 第14页 |
·目前电子书籍设计存在的弊端 | 第14-19页 |
·设计零散 | 第14-16页 |
·视觉无序 | 第16-17页 |
·纸质书籍的简单复制 | 第17-19页 |
第3章 电子书籍设计形式的初步探索 | 第19-36页 |
·对电子书籍设计理念的初探 | 第19-20页 |
·对电子书籍多媒体元素应用的初探 | 第20-23页 |
·对设计元素编排的初探 | 第23-25页 |
·对电子书籍交互设计的初探 | 第25-33页 |
·电子书籍的人机互动 | 第26-27页 |
·对电子书籍翻阅形式的初探 | 第27-28页 |
·对电子书籍界面设计初探 | 第28-33页 |
·对不同类型电子书籍设计的分析 | 第33-34页 |
·对不同屏幕电子书籍设计的分析 | 第34-36页 |
第4章 山海经电子书设计形式的探索 | 第36-42页 |
·对《山海经》电子书设计理念的初探 | 第36页 |
·对《山海经》电子书艺术风格表现方式的探索 | 第36-37页 |
·对《山海经》电子书框架结构的探索 | 第37-38页 |
·对《山海经》电子书巫文化的设想 | 第37页 |
·对《山海经》电子书地理环境的设想 | 第37-38页 |
·对《山海经》电子书神话传说的设想 | 第38页 |
·对《山海经》电子书表现形式的设想 | 第38页 |
·对《山海经》电子书细节设计的设想 | 第38-39页 |
·对《山海经》电子书的整体创意 | 第39-42页 |
第5章 展望 | 第42-44页 |
参考文献 | 第44-47页 |
后记 | 第47页 |