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多媒体图形界面设计的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-16页
第一章 绪论第16-22页
   ·图形界面设计与计算机技术在时代发展中的地位和现状第16-20页
     ·计算机技术的进步带来设计艺术的革命第16-18页
     ·设计和技术在人们生活中的关系第18-19页
     ·图形界面设计的飞速发展产生的影响第19-20页
   ·国内外研究动态和水平第20-22页
     ·国外研究动态和水平第20-21页
     ·国内研究动态和水平第21-22页
第二章 多媒体图形用户界面的概述第22-36页
   ·图形用户界面设计概述第22-25页
     ·图形用户界面的概念第22-23页
     ·图形用户界面发展的现状第23-25页
   ·图形用户界面的设计流程第25-32页
     ·图形用户界面的定位及构思第25-28页
     ·图形界面的视觉元素第28-31页
     ·图形界面设计的分类第31-32页
   ·图形用户界面设计在交互设计的地位第32-36页
第三章 多媒体图形界面设计的常见形式第36-47页
   ·现代计算机操作系统的图形界面风格第36-42页
     ·Windows图形界面第37-40页
     ·苹果机的图形界面—Mac OS第40-41页
     ·Linux的图形界面第41页
     ·MS-DOS、FreeBSD、BeOS的发展第41-42页
   ·几种常见多媒体软件图形界面的分析第42-45页
     ·微软Media Player 11图形界面分析第42-43页
     ·MSN Messager图形界面分析第43-44页
     ·QuickTime Player 6.3图形界面分析第44页
     ·RealOne Player图形界面分析第44-45页
   ·图形用户界面中的设计需求第45-47页
第四章 对图形界面设计要求和规范的研究第47-54页
   ·图形用户界面设计的标准第47-52页
     ·导致差的界面设计的原因第47-48页
     ·图形用户界面设计的标准第48-52页
   ·影响图形用户界面设计的因素第52-54页
     ·保持图形界面的清晰简单第52页
     ·图形界面必须实施有效的标准第52-54页
第五章 多媒体图形用户界面设计原理的探讨第54-63页
   ·图形界面设计创作环境的意义第54-58页
     ·交互环境第54-56页
     ·窗口行为模式第56-58页
   ·对图形界面设计的表现元素分析第58-63页
     ·字体第58-59页
     ·图标第59-60页
     ·风格与主题第60-63页
第六章 多媒体图形用户界面应用视觉设计的分析第63-76页
   ·图形界面设计的定位方法研究第63-69页
     ·目标人群的选择第63-65页
     ·表现内容的定位第65-66页
     ·对用户进行人物角色的用户建模第66-69页
   ·应用视觉原则的归纳应用第69-76页
     ·符号第69-72页
     ·元素第72-74页
     ·表现意象第74-76页
第七章 结论与展望第76-79页
   ·结论第76页
   ·展望第76-79页
附录 参与制作的项目第79-86页
图片来源第86-89页
参考文献第89-90页

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