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视频数字水印的研究与应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-13页
   ·课题背景及其意义第10-11页
   ·本文的研究工作及其内容组成第11-13页
第二章 数字水印技术第13-22页
   ·数字水印概述第13-22页
     ·数字水印技术的研究现状第13-15页
     ·数字水印基本框架第15-17页
     ·水印嵌入系统的通信模型第17-19页
     ·数字水印的分类第19-20页
     ·用于版权保护的数字水印技术的要求第20-22页
第三章 MPEG4编码与视频数字水印技术第22-30页
   ·MPEG4的关键技术第22-27页
     ·MPEG支持的特性第22-23页
     ·MPEG4视频的特性第23页
     ·基于帧的编码技术第23-24页
     ·基于对象的编码技术第24-25页
     ·VOP的形状、运动和纹理信息编码第25-27页
   ·视频数字水印技术第27-30页
     ·视频数字水印主要特征第27-28页
     ·视频水印技术分类第28页
     ·视频水印模型第28-30页
第四章 基于DCT域的MPEG4视频水印设计方案第30-45页
   ·基于DCT域的视频水印技术第30-31页
   ·MPEG4视频水印方案的基本思想第31-32页
   ·水印的预处理第32-33页
     ·水印信息的选择第32页
     ·置乱技术第32-33页
   ·水印的嵌入与检测第33-34页
     ·水印的嵌入方案设计第33-34页
     ·水印的检测方案设计第34页
   ·方案分析第34-35页
   ·具体实现与试验结果第35-45页
     ·嵌入算法流程第35-38页
     ·提取算法流程第38-41页
     ·试验结果隐形性分析第41-43页
     ·试验结果鲁棒性分析第43-45页
第五章 视频多重水印算法的设计与实现第45-70页
   ·混沌系统的概念第45-51页
     ·非线性动力系统第45-48页
     ·混沌系统第48-51页
   ·运动矢量的概念第51-52页
   ·基于运动矢量的多重水印方案第52-61页
     ·脆弱和鲁棒水印的多重设计第52页
     ·脆弱水印的设计方法第52-58页
     ·鲁棒性水印的设计方法第58-61页
   ·程序流程第61-63页
     ·水印嵌入程序流程第61-63页
     ·水印提取程序流程第63页
   ·试验结果第63-69页
     ·水印的隐形性分析第64-65页
     ·水印提取的准确性分析第65-66页
     ·水印的健壮性和安全性分析第66-69页
   ·小结第69-70页
第六章 结论与展望第70-71页
   ·本文总结第70页
   ·展望第70-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-76页
攻读硕士学位期间发表的论文第76页

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