GPU通用计算中的数据结构组织与应用研究
表目录 | 第1-7页 |
图目录 | 第7-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·课题背景 | 第10页 |
·GPU发展史 | 第10-14页 |
·GPU的发展 | 第10-12页 |
·GPU的特点 | 第12-13页 |
·图形处理器用于通用计算的现状 | 第13-14页 |
·论文的主要内容 | 第14-16页 |
·问题的提出 | 第14页 |
·论文的主要内容 | 第14-16页 |
第二章 基础工作研究 | 第16-29页 |
·图形处理器体系结构 | 第16-21页 |
·GPU体系结构 | 第16-17页 |
·GPU通用计算中的可编程部件 | 第17-19页 |
·GPU编程中的流水线结构 | 第19-21页 |
·编程接口及常用绘制语言 | 第21-27页 |
·编程接口 | 第22-24页 |
·绘制语言 | 第24-27页 |
·基于GPU体系结构的流编程模型 | 第27-29页 |
·流计算 | 第27页 |
·流编程模型 | 第27-29页 |
第三章 GPU下的数据结构的组织 | 第29-36页 |
·CPU下的数据结构组织 | 第29-30页 |
·线性表 | 第29-30页 |
·数组 | 第30页 |
·GPU下数据的组织结构 | 第30-36页 |
·GPU的纹理 | 第31-34页 |
·在GPU数据结构下的运算 | 第34-36页 |
第四章 GPU下穷举法的应用研究 | 第36-51页 |
·CPU下的穷举法应用 | 第36-37页 |
·穷举法的提出 | 第36页 |
·穷举法的概念 | 第36页 |
·穷举法的应用 | 第36-37页 |
·穷举法在搜索查找中的应用 | 第37-42页 |
·CPU中的穷举搜索的实现 | 第37-40页 |
·CPU中穷举搜索的并行改进 | 第40-42页 |
·穷举搜索算法在GPU下的实现 | 第42-50页 |
·Shader着色器相关操作 | 第42-47页 |
·GPU下穷举算法的选取和实现 | 第47-50页 |
·小结 | 第50-51页 |
第五章 测试及性能分析 | 第51-57页 |
·试验结果及分析 | 第51-55页 |
·适应GPU的算法 | 第55-56页 |
·总结 | 第56-57页 |
结束语 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
作者简历 攻读硕士期间完成的主要工作 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |