摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 背景简介 | 第8-14页 |
·纹理和动态纹理 | 第8-10页 |
·相关工作 | 第10-12页 |
·论文综述 | 第12-14页 |
2 线性动力系统 | 第14-20页 |
·系统模型 | 第14-15页 |
·退化和Canonical 的模型实现 | 第15页 |
·动态纹理的学习过程 | 第15-16页 |
·动态纹理的模拟过程 | 第16-19页 |
·总结 | 第19-20页 |
3 彩色动态纹理模拟 | 第20-33页 |
·相关工作 | 第20页 |
·系统模型 | 第20-26页 |
·实验结果 | 第26-28页 |
·总结 | 第28-33页 |
4 使用多分辨分析进行动态纹理模拟 | 第33-47页 |
·系统模型 | 第33-35页 |
·多分辨分析方法 | 第35-39页 |
·实验结果 | 第39-40页 |
·总结 | 第40-47页 |
5 总结 | 第47-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-53页 |
附录 1 攻读学位期间发表论文目录 | 第53-54页 |
附录 2 LDS 模型中的退化问题 | 第54-56页 |
·等价类 | 第54页 |
·对于矩阵Q 的选择 | 第54-55页 |
·交换C 和A 的列 | 第55-56页 |
附录 3 概率密度函数 | 第56-58页 |
·概率分布 | 第56-57页 |
·联合概率分布 | 第57-58页 |