摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-12页 |
·研究背景与意义 | 第7-8页 |
·应用背景与科学意义 | 第7-8页 |
·研究背景 | 第8页 |
·研究现状 | 第8-9页 |
·本文研究的内容 | 第9-11页 |
·本章小结 | 第11-12页 |
第2章 三维图形仿真技术的理论基础 | 第12-20页 |
·三维图形的变换基础 | 第12-17页 |
·三维空间中的几何变换 | 第13页 |
·三维空间中的投影变换 | 第13-14页 |
·三维空间中的旋转变换 | 第14-17页 |
·坐标系统介绍 | 第17-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第3章 基于OpenGL的三维可视化仿真技术 | 第20-31页 |
·OpenGL介绍 | 第20-21页 |
·OpenGL在Windows下的应用 | 第21-30页 |
·Win32下OpenGL的运行机制 | 第21-23页 |
·OpenGL渲染流水线 | 第23-24页 |
·OpenGL基本功能 | 第24-26页 |
·Windows环境下的OpenGL编程 | 第26-28页 |
·VC++的MFC环境中OpenGL编程简介 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第4章 辐射屏蔽体三维实体结构几何模型的建立 | 第31-52页 |
·研究辐射屏蔽体三维模型的意义 | 第31-32页 |
·基本三维实体结构的几何数学模型 | 第32-45页 |
·基本三维辐射屏蔽物体的OpenGL模型的可视化实现 | 第45-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第5章 空间辐射剂量的可视化仿真实现 | 第52-74页 |
·软件编制界面和功能 | 第52-53页 |
·辐射屏蔽衰减量的数值解析法:BoundBox法 | 第53-57页 |
·辐射剂量的计算仿真可视化实现实例 | 第57-73页 |
·弯管形屏蔽体辐射衰减率的可视化仿真实现 | 第57-64页 |
·椭圆柱形屏蔽体辐射衰减率的可视化仿真实现 | 第64-69页 |
·圆锥台形屏蔽体辐射衰减率的可视化仿真实现 | 第69-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第6章 总结与展望 | 第74-77页 |
·总结 | 第74-75页 |
·展望 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第80-81页 |
致谢 | 第81页 |