| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-12页 |
| ·研究背景与意义 | 第7-8页 |
| ·应用背景与科学意义 | 第7-8页 |
| ·研究背景 | 第8页 |
| ·研究现状 | 第8-9页 |
| ·本文研究的内容 | 第9-11页 |
| ·本章小结 | 第11-12页 |
| 第2章 三维图形仿真技术的理论基础 | 第12-20页 |
| ·三维图形的变换基础 | 第12-17页 |
| ·三维空间中的几何变换 | 第13页 |
| ·三维空间中的投影变换 | 第13-14页 |
| ·三维空间中的旋转变换 | 第14-17页 |
| ·坐标系统介绍 | 第17-19页 |
| ·本章小结 | 第19-20页 |
| 第3章 基于OpenGL的三维可视化仿真技术 | 第20-31页 |
| ·OpenGL介绍 | 第20-21页 |
| ·OpenGL在Windows下的应用 | 第21-30页 |
| ·Win32下OpenGL的运行机制 | 第21-23页 |
| ·OpenGL渲染流水线 | 第23-24页 |
| ·OpenGL基本功能 | 第24-26页 |
| ·Windows环境下的OpenGL编程 | 第26-28页 |
| ·VC++的MFC环境中OpenGL编程简介 | 第28-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第4章 辐射屏蔽体三维实体结构几何模型的建立 | 第31-52页 |
| ·研究辐射屏蔽体三维模型的意义 | 第31-32页 |
| ·基本三维实体结构的几何数学模型 | 第32-45页 |
| ·基本三维辐射屏蔽物体的OpenGL模型的可视化实现 | 第45-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第5章 空间辐射剂量的可视化仿真实现 | 第52-74页 |
| ·软件编制界面和功能 | 第52-53页 |
| ·辐射屏蔽衰减量的数值解析法:BoundBox法 | 第53-57页 |
| ·辐射剂量的计算仿真可视化实现实例 | 第57-73页 |
| ·弯管形屏蔽体辐射衰减率的可视化仿真实现 | 第57-64页 |
| ·椭圆柱形屏蔽体辐射衰减率的可视化仿真实现 | 第64-69页 |
| ·圆锥台形屏蔽体辐射衰减率的可视化仿真实现 | 第69-73页 |
| ·本章小结 | 第73-74页 |
| 第6章 总结与展望 | 第74-77页 |
| ·总结 | 第74-75页 |
| ·展望 | 第75-77页 |
| 参考文献 | 第77-80页 |
| 攻读学位期间发表的论文 | 第80-81页 |
| 致谢 | 第81页 |