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基于虚拟现实的挤压铸造模具动态仿真设计

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 绪论第8-16页
   ·挤压铸造概述第8-10页
   ·虚拟现实技术概述第10-13页
     ·虚拟现实技术的特点第11-12页
     ·虚拟现实技术发展现状第12-13页
   ·课题研究的目的意义及论文主要内容第13-15页
     ·课题研究的目的意义第13-14页
     ·课题研究主要内容第14-15页
   ·论文组织结构第15-16页
第2章 课题软件平台及整体方案的确定第16-24页
   ·Pro/Engineer简介第16-20页
     ·Pro/Engineer主要特点第16-17页
     ·Pro/Engineer主要功能模块第17-19页
     ·Pro/Engineer在模具行业中的应用第19-20页
   ·3D Studio Max简介第20-21页
   ·Cult 3D简介第21-22页
   ·Visual C++6.0第22页
   ·课题整体方案的确定第22-24页
第3章 ZF80-50铝合金机座挤压铸造模具建模第24-44页
   ·Pro/E在挤压铸造模具设计中的应用第24-31页
     ·Pro/E模具设计方法第24-25页
     ·Pro/MOLDESIGN模块简介第25-26页
     ·ZF80-50机座挤压铸造模具型腔建模第26-31页
   ·ZF80-50机座模架零件建模及模具模型装配第31-37页
   ·ZF80-50机座模具运动仿真模型的定义及运动干涉检测第37-44页
第4章 ZF80-50机座模具动态过程虚拟设计第44-55页
   ·三维动画理论在机座模具动态过程虚拟设计中的应用第44-50页
     ·三维视图观察方式的选择第44-45页
     ·材质与色彩理论的应用第45-47页
     ·计算机动画基本原理及分类第47页
     ·挤压铸造模具动态过程虚拟设计的关键步骤第47-49页
     ·ZF80-50机座模具动态过程虚拟设计的故事板设计第49-50页
   ·ZF80-50机座挤压铸造模具动态过程虚拟设计第50-55页
     ·ZF80-50机座模具动态过程规划第50页
     ·ZF80-50机座模具动态过程实现第50-55页
第5章 ZF80-50机座挤压铸造模具模型交互性设计第55-64页
   ·Cult 3D制作挤压铸造模具交互文件的流程第55-56页
   ·Cult 3D交互性级别及交互性实现原理第56-58页
   ·挤压铸造模具动态过程交互性设计第58-63页
     ·挤压铸造模具动态过程模型导出第58-61页
     ·模具工作过程交互功能的实现第61-63页
   ·三免可执行文件的设计第63-64页
第6章 总结与展望第64-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页
攻读硕士学位发表论文第69页

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