摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-16页 |
·挤压铸造概述 | 第8-10页 |
·虚拟现实技术概述 | 第10-13页 |
·虚拟现实技术的特点 | 第11-12页 |
·虚拟现实技术发展现状 | 第12-13页 |
·课题研究的目的意义及论文主要内容 | 第13-15页 |
·课题研究的目的意义 | 第13-14页 |
·课题研究主要内容 | 第14-15页 |
·论文组织结构 | 第15-16页 |
第2章 课题软件平台及整体方案的确定 | 第16-24页 |
·Pro/Engineer简介 | 第16-20页 |
·Pro/Engineer主要特点 | 第16-17页 |
·Pro/Engineer主要功能模块 | 第17-19页 |
·Pro/Engineer在模具行业中的应用 | 第19-20页 |
·3D Studio Max简介 | 第20-21页 |
·Cult 3D简介 | 第21-22页 |
·Visual C++6.0 | 第22页 |
·课题整体方案的确定 | 第22-24页 |
第3章 ZF80-50铝合金机座挤压铸造模具建模 | 第24-44页 |
·Pro/E在挤压铸造模具设计中的应用 | 第24-31页 |
·Pro/E模具设计方法 | 第24-25页 |
·Pro/MOLDESIGN模块简介 | 第25-26页 |
·ZF80-50机座挤压铸造模具型腔建模 | 第26-31页 |
·ZF80-50机座模架零件建模及模具模型装配 | 第31-37页 |
·ZF80-50机座模具运动仿真模型的定义及运动干涉检测 | 第37-44页 |
第4章 ZF80-50机座模具动态过程虚拟设计 | 第44-55页 |
·三维动画理论在机座模具动态过程虚拟设计中的应用 | 第44-50页 |
·三维视图观察方式的选择 | 第44-45页 |
·材质与色彩理论的应用 | 第45-47页 |
·计算机动画基本原理及分类 | 第47页 |
·挤压铸造模具动态过程虚拟设计的关键步骤 | 第47-49页 |
·ZF80-50机座模具动态过程虚拟设计的故事板设计 | 第49-50页 |
·ZF80-50机座挤压铸造模具动态过程虚拟设计 | 第50-55页 |
·ZF80-50机座模具动态过程规划 | 第50页 |
·ZF80-50机座模具动态过程实现 | 第50-55页 |
第5章 ZF80-50机座挤压铸造模具模型交互性设计 | 第55-64页 |
·Cult 3D制作挤压铸造模具交互文件的流程 | 第55-56页 |
·Cult 3D交互性级别及交互性实现原理 | 第56-58页 |
·挤压铸造模具动态过程交互性设计 | 第58-63页 |
·挤压铸造模具动态过程模型导出 | 第58-61页 |
·模具工作过程交互功能的实现 | 第61-63页 |
·三免可执行文件的设计 | 第63-64页 |
第6章 总结与展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
攻读硕士学位发表论文 | 第69页 |