| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·DaVinci 数字多媒体技术概述 | 第7-9页 |
| ·DaVinci 技术 | 第7页 |
| ·DaVinci 多媒体芯片 TMS320DM644x | 第7-8页 |
| ·DaVinci 技术及其芯片应用和开发前景 | 第8-9页 |
| ·H.264 视频压缩编码技术简述 | 第9-10页 |
| ·论文的任务与结构 | 第10-11页 |
| 第二章 基于DaVinci 技术的数字多媒体平台硬件架构 | 第11-25页 |
| ·基于DaVinci 技术的多媒体芯片架构 | 第11-21页 |
| ·TMS320DM6446 的特点 | 第11-13页 |
| ·TMS320DM6446 结构框图 | 第13-14页 |
| ·ARM 子系统 | 第14-16页 |
| ·TMS320C64X+ DSP 子系统 | 第16-17页 |
| ·视频处理子系统(VPSS) | 第17-20页 |
| ·外部存储器接口 | 第20-21页 |
| ·外围控制模块 | 第21页 |
| ·基于DaVinci 技术的数字多媒体平台架构 | 第21-25页 |
| 第三章 H.264/AVC 音视频编解码标准简介 | 第25-32页 |
| ·H.264 视频压缩标准的构成 | 第25-30页 |
| ·网络抽象层 | 第26-27页 |
| ·视频编码层 | 第27-30页 |
| ·H.264/AVC 视频编解码器 | 第30-31页 |
| ·H.264/AVC 编码器 | 第30-31页 |
| ·H.264/AVC 解码器 | 第31页 |
| ·H.264/AVC 应用前景 | 第31-32页 |
| 第四章 基于DaVinci 技术的数字多媒体开发平台软件架构及H.264 解码移植封装 | 第32-56页 |
| ·基于DaVinci 技术的数字多媒体软件架构 | 第32-36页 |
| ·数字多媒体软件系统架构应用层 | 第33-34页 |
| ·数字多媒体软件系统架构I/O 层 | 第34页 |
| ·数字多媒体软件系统架构信号处理层 | 第34-36页 |
| ·基于DaVinci 技术的数字多媒体开发工具 | 第36-38页 |
| ·H.264 视频解码算法移植 | 第38-56页 |
| ·H.264 视频解码算法的封装 | 第38-51页 |
| ·Codec Engine 集成 | 第51-56页 |
| 第五章 基于DaVinci 技术的数字多媒体平台ARM 端程序设计 | 第56-74页 |
| ·U-boot 移植 | 第56-58页 |
| ·U-boot 概述 | 第56-57页 |
| ·移植工作 | 第57-58页 |
| ·SDL 用户图形界面移植和程序设计 | 第58-62页 |
| ·SDL 概述 | 第58-59页 |
| ·SDL 的移植与应用程序开发 | 第59-62页 |
| ·Gstreamer 移植与程序开发研究 | 第62-68页 |
| ·Gstreamer 概述 | 第62-63页 |
| ·Gstreamer 移植 | 第63-64页 |
| ·Gstreamer 在DaVinci 多媒体平台上的应用研究 | 第64-68页 |
| ·小结 | 第68页 |
| ·MPlayer 移植 | 第68-70页 |
| ·RTP/RTCP 和thttpd 移植 | 第70-72页 |
| ·RTP/RTCP 移植 | 第70-71页 |
| ·thttpd 移植 | 第71-72页 |
| ·硬盘文件系统的构建和硬盘恢复程序设计 | 第72-74页 |
| 第六章 结束语 | 第74-75页 |
| 参考文献 | 第75-77页 |
| 发表论文和参加科研情况说明 | 第77-78页 |
| 致谢 | 第78页 |