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基于DaVinci技术的数字多媒体平台的开发研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·DaVinci 数字多媒体技术概述第7-9页
     ·DaVinci 技术第7页
     ·DaVinci 多媒体芯片 TMS320DM644x第7-8页
     ·DaVinci 技术及其芯片应用和开发前景第8-9页
   ·H.264 视频压缩编码技术简述第9-10页
   ·论文的任务与结构第10-11页
第二章 基于DaVinci 技术的数字多媒体平台硬件架构第11-25页
   ·基于DaVinci 技术的多媒体芯片架构第11-21页
     ·TMS320DM6446 的特点第11-13页
     ·TMS320DM6446 结构框图第13-14页
     ·ARM 子系统第14-16页
     ·TMS320C64X+ DSP 子系统第16-17页
     ·视频处理子系统(VPSS)第17-20页
     ·外部存储器接口第20-21页
     ·外围控制模块第21页
   ·基于DaVinci 技术的数字多媒体平台架构第21-25页
第三章 H.264/AVC 音视频编解码标准简介第25-32页
   ·H.264 视频压缩标准的构成第25-30页
     ·网络抽象层第26-27页
     ·视频编码层第27-30页
   ·H.264/AVC 视频编解码器第30-31页
     ·H.264/AVC 编码器第30-31页
     ·H.264/AVC 解码器第31页
   ·H.264/AVC 应用前景第31-32页
第四章 基于DaVinci 技术的数字多媒体开发平台软件架构及H.264 解码移植封装第32-56页
   ·基于DaVinci 技术的数字多媒体软件架构第32-36页
     ·数字多媒体软件系统架构应用层第33-34页
     ·数字多媒体软件系统架构I/O 层第34页
     ·数字多媒体软件系统架构信号处理层第34-36页
   ·基于DaVinci 技术的数字多媒体开发工具第36-38页
   ·H.264 视频解码算法移植第38-56页
     ·H.264 视频解码算法的封装第38-51页
     ·Codec Engine 集成第51-56页
第五章 基于DaVinci 技术的数字多媒体平台ARM 端程序设计第56-74页
   ·U-boot 移植第56-58页
     ·U-boot 概述第56-57页
     ·移植工作第57-58页
   ·SDL 用户图形界面移植和程序设计第58-62页
     ·SDL 概述第58-59页
     ·SDL 的移植与应用程序开发第59-62页
   ·Gstreamer 移植与程序开发研究第62-68页
     ·Gstreamer 概述第62-63页
     ·Gstreamer 移植第63-64页
     ·Gstreamer 在DaVinci 多媒体平台上的应用研究第64-68页
     ·小结第68页
   ·MPlayer 移植第68-70页
   ·RTP/RTCP 和thttpd 移植第70-72页
     ·RTP/RTCP 移植第70-71页
     ·thttpd 移植第71-72页
   ·硬盘文件系统的构建和硬盘恢复程序设计第72-74页
第六章 结束语第74-75页
参考文献第75-77页
发表论文和参加科研情况说明第77-78页
致谢第78页

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