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中国网络外部性产品定价问题研究--以网络游戏产品为例

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·选题的背景及意义第8页
     ·选题背景第8页
     ·选题意义第8页
   ·相关研究概述第8-12页
     ·网络游戏的研究第8-9页
     ·网络外部性的研究第9-10页
     ·定价的研究第10-12页
     ·综合评述第12页
     ·论文的内容与结构安排第12页
第二章 相关定价理论分析第12-21页
   ·垄断市场下的定价第13-14页
   ·寡头垄断市场定价第14-17页
   ·垄断竞争市场定价第17-18页
   ·完全竞争市场下的定价第18页
   ·价格歧视第18-21页
第三章 中国网络游戏市场定价状况第21-30页
   ·相关概念的定义第21-25页
     ·网络外部性的定义及特征第21-23页
     ·网络游戏相关概念的界定第23-25页
   ·我国网络游戏市场结构的变化第25-28页
     ·垄断阶段(2000年及以前)第25-26页
     ·寡头垄断阶段(2001年—2005年)第26-27页
     ·垄断竞争阶段(2005年至今)第27-28页
   ·网络游戏市场的现状和定价状况第28-30页
     ·网络游戏市场的现状第28-29页
     ·网络游戏定价状况第29-30页
第四章 影响网络游戏定价的因素分析第30-34页
   ·网络游戏产品的需求特性第30-31页
     ·半圆形需求曲线第30-31页
     ·消费预期对需求量的决定性第31页
   ·网络游戏产品的市场特性第31-33页
     ·高固定成本,低边际成本第31-32页
     ·先动优势显著第32页
     ·市场结构不稳定第32-33页
   ·其他影响网络游戏产品定价的因素分析第33-34页
     ·网络游戏运营商与电信厂商的利润分成第33-34页
     ·销售渠道不同带来的影响第34页
     ·收费方式和玩家习惯匹配度第34页
第五章 网络外部性产品的定价——以网络游戏市场为例第34-41页
   ·网络游戏产品价格歧视定价第35-37页
   ·网络游戏产品数量费用定价第37-40页
   ·网络游戏产品两部定价第40-41页
第六章 案例评析第41-46页
第七章 结论与不足第46-47页
参考文献第47-50页
致谢第50页

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